<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Dash Naruto</title>
<link>http://www.dashnaruto.pun.pl</link>
<description> Dash Naruto</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title>Towary</title>
<link>http://www.dashnaruto.pun.pl/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
<guid isPermaLink="false">32@http://www.dashnaruto.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<span style="font-size: 24px"><strong>Obuwie:</strong></span><br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Nike Free Everyday</strong></span><br /><br />Lekkie buty przeznaczone do szybkiego biegania. Gwarantują doskonałą przyczepność i stabilizację nawet w najtrudniejszych warunkach. Są przewiewne i doskonale dbają o stopy przyjemnym wnętrzem. Ich wadą jest szybkie przemakanie i mała odporność na zniszczenia. Dostępne we wszystkich możliwych kolorach.<br />Koszt: 750 jenów<br /><br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Puma Damper</strong></span><br /><br />Lekkie przewiewne buty wprost stworzone do skakania i niesamowitych akrobacji. Coś dla ludzi, którzy są niezwykle sprawni fizycznie. Obuwie charakteryzuje się bezszelestnym biegiem i chroni nogę przed wszelakimi uszkodzeniami i skręceniami. Niestety za jakość trzeba płacić... Dostępne tylko w przedstawionej kolorystyce.<br />Koszt: 5000jenów]]></description>
<pubDate>Czwartek 18 Czerwiec</pubDate>
<comments>Czwartek 18 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title>Towary</title>
<link>http://www.dashnaruto.pun.pl/viewtopic.php?pid=31#p31</link>
<guid isPermaLink="false">31@http://www.dashnaruto.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<span style="font-size: 16px"><strong>Shuriken</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img519.imageshack.us/img519/8118/3shurikenymu4.gif" alt="http://img519.imageshack.us/img519/8118/3shurikenymu4.gif" /><img class="postimg" src="http://img511.imageshack.us/img511/3508/shurikenbu3.gif" alt="http://img511.imageshack.us/img511/3508/shurikenbu3.gif" /><br /><br />Kolejna podstawa w wyposażeniu ninja. Często używana mała wersja shirukena jest wręcz parą dla Kunai (noża) i obie bronie są stosowane przeważnie razem. Noszony w dodatkowej kieszonce z tyłu lub w pochwie na nodze. Te Malutkie Gwiazdki nie zadają zbyt dużych obrażeń ale we wprawnych rękach potrafią być zabójcze. <br />Koszt: 80 Yen'ów szt. <br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Kunai</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img512.imageshack.us/img512/6311/3kunaiehg6.gif" alt="http://img512.imageshack.us/img512/6311/3kunaiehg6.gif" /><img class="postimg" src="http://img526.imageshack.us/img526/3356/atak4kunaiamiit3.gif" alt="http://img526.imageshack.us/img526/3356/atak4kunaiamiit3.gif" /><br /><br />Najpowszechniej stosowana broń wśród wszystkich Ninja. Nieduży sztylet podobny do nożyka, tyle, że ostrzejszy, a na jego końcu znajduje się koło, Dzieki, czemu można włożyć tam palec. Broń dobra na odległość jak i w zwarciu. Istnieje odmiana Kunai zakończona dwoma ostrzami. W rękach dobrego shinobi broń może zabijać.<br />Koszt: 150 Yen'ów szt.<br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Kij</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img120.imageshack.us/img120/458/kijlk6.gif" alt="http://img120.imageshack.us/img120/458/kijlk6.gif" /><img class="postimg" src="http://img152.imageshack.us/img152/3407/kij2iq2.gif" alt="http://img152.imageshack.us/img152/3407/kij2iq2.gif" /><br /><br />Drewniany lub bambusowy, o bardzo różnych długościach (od jednego metra do nawet ponad dwóch). Używana przez wielu shinobich, chociaż w Naruto jest raczej rzadko spotykana. Technika walki kijem (jojutsu) wbrew pozorom potrafi być bardzo niebezpieczna dla przeciwnika. Krótszym kijem można bez problemu roztrzaskać stopę przeciwnikowi, a dłuższym głowę.<br />Koszt: Metrowy 100 Yen'ów 2 metrowy 300 Yen'ów<br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Kolce Makibishi</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img183.imageshack.us/img183/5770/makibishiju6.gif" alt="http://img183.imageshack.us/img183/5770/makibishiju6.gif" /><img class="postimg" src="http://img381.imageshack.us/img381/1672/makibishi2wh3.gif" alt="http://img381.imageshack.us/img381/1672/makibishi2wh3.gif" /><br /><br />Niewielkie i odpowiednio uformowane ostrza. Ta broń jest przede wszystkim używana w czasie ucieczki. Rzucane na ziemię w celu zatrzymania lub spowolnienia przeciwnika.<br />Koszt: 300 Yen'ów x 30 szt.<br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Senbon</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img98.imageshack.us/img98/4537/senbonzw2.gif" alt="http://img98.imageshack.us/img98/4537/senbonzw2.gif" /><img class="postimg" src="http://img247.imageshack.us/img247/1092/senbon2tf9.gif" alt="http://img247.imageshack.us/img247/1092/senbon2tf9.gif" /><br /><br />Długie, cienkie, metalowe igły wykorzystywane przede wszystkim w akupunkturze, są używane przez niektórych ninja (np. Haku) jako broń precyzyjna. Taką igłą trudno jest zabić ot tak sobie nią rzucając. Ninja rzucając taką zabaweczką celuje w określony punkt witalny na ciele (serce, nerki, oczy). Czasami, igłami rzuca się po to, by zatrzymać na chwilę przeciwnika trafiając go np. w plecy. <br />Koszt: 1000 Yen'ów 20 szt.<br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Katana</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img120.imageshack.us/img120/1496/katanaqr7.gif" alt="http://img120.imageshack.us/img120/1496/katanaqr7.gif" /><img class="postimg" src="http://img156.imageshack.us/img156/6389/katana2he2.gif" alt="http://img156.imageshack.us/img156/6389/katana2he2.gif" /><br /><br />Broń używana jako przedłużenie ręki. Doskonała do cięć i blokowania ciosów przeciwnika. Tylko najlepsi Shinobi tacy jak Gekko Hayate Potrafią całkowicie zjednoczyć się ze swoją bronią, co dla przeciwnika jest tragiczne w skutkach.<br />Koszt: 2000 Yen'ów najtańsza 10 000 Yen'ów najdroższa. Tym razem cena=jakość.<br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Łańcuch</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img106.imageshack.us/img106/7210/lanuch2ih5.gif" alt="http://img106.imageshack.us/img106/7210/lanuch2ih5.gif" /><img class="postimg" src="http://img403.imageshack.us/img403/1664/lancuch2iy7.gif" alt="http://img403.imageshack.us/img403/1664/lancuch2iy7.gif" /><br /><br />Ciężki, zawierający dodatkowo odpowiednie ostre ostrza łańcuch jest używany przez shinobich z Wioski Ukrytej Mgły. Bardzo skuteczny przeciw pojedynczemu przeciwnikowi. Technika walki łańcuchem polega na oplątaniu nim wroga, a następnie poszatkowanie go na kawałki poprzez zaciskanie go wokół ofiary. <br />Koszt: 4 000 Yen'ów<br /><span style="font-size: 16px"><br /><br /><strong>NunChaku</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img95.imageshack.us/img95/8234/nunchakupf0.gif" alt="http://img95.imageshack.us/img95/8234/nunchakupf0.gif" /><img class="postimg" src="http://img95.imageshack.us/img95/6836/nunchaku2ea4.gif" alt="http://img95.imageshack.us/img95/6836/nunchaku2ea4.gif" /><br /><br />Rodzaj broni obuchowej w formie dwóch pałek połączonych ze soboą za pomocą łańcucha lub link. Broń jest trudna w obsłudze dlatego używają jej nieliczni np. Gai<br />Koszt: 350 Yen'ów]]></description>
<pubDate>Czwartek 18 Czerwiec</pubDate>
<comments>Czwartek 18 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title>Brak Klanu</title>
<link>http://www.dashnaruto.pun.pl/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
<guid isPermaLink="false">30@http://www.dashnaruto.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<p class="center"><strong>Zazwyczaj osoby bez specjalnego więzów krwi uważa się za pokrzywdzone. Często jest inaczej, osoby te mogą mieć niezwykłe talenty do przekonywania ludzi, albo niebywałe zdolności w nauce nowych jutsu. Ciężką pracą potrafią dojść do perfekcji w wielu dziedzinach takich jak TaiJutsu, lub GenJutsu. <br /><br /><span style="color: red">Jeżeli zostajesz bezklanowcem masz do wyboru jedną z trzech specjalizacji Nin-jutsu, Gen-Jutsu lub Tai-Jutsu.<br />Masz też do wyboru jeden z pięciu żywiołów Katon, Doton, Suiton, Raiton bądż Fuuton.<br />Jeśli zostaniesz bezklanowcem masz do podzielenia 15 pkt. między dowolne ze swoich statystyk. <br /></strong></span>]]></description>
<pubDate>Czwartek 18 Czerwiec</pubDate>
<comments>Czwartek 18 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title>Sumi</title>
<link>http://www.dashnaruto.pun.pl/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
<guid isPermaLink="false">29@http://www.dashnaruto.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<p class="center"><span style="font-size: 20px"><strong>Klan Sumi</strong></span><br /><br />Klan Sumi jest to jeden z najmłodszych klanów. Jego techniki opierają się na jednych z najkrócej istniejących NinJutsu. Jego członkowie mają nietypową zdolność, która pozwala im ożywiać wcześniej narysowane przez siebie obrazy/rysunki, jednak nie wszystko jest takie proste do wykonania jutsu ożywiającego klanowicze potrzebują specjalnego atramentu i zwoju. Techniki z tej dziedziny mają bardzo wiele zastosowań, mogą służyć do bezpośredniego ataku, obrony, zmylenia przeciwnika, zwiększenia szybkości poruszania, czy wreszcie do szpiegowania i poszukiwania. Jedynym przedstawicielem tego klanu jest Sai, o którym nie wiemy zbyt wiele, wkońcu pochodzi z &quot;Korzenia ANBU&quot;.<br /><br /><span style="color: red"><strong><br />Specjalizacją tego klanu jest NinJutsu<br /><br />Na początku klan ten posiada następujące statystyki<br />Siła - 2<br />Szybkość - 4<br />Charyzma - 0<br />Zręczność - 6<br />Kontrola chakry - 3</strong></span><br /><br /><br /><strong><span style="font-size: 16px">Ninpou:Chouju Giga</span></strong><br /><img class="postimg" src="http://i42.tinypic.com/2pt86j5.gif" alt="http://i42.tinypic.com/2pt86j5.gif" /><img class="postimg" src="http://i43.tinypic.com/1zbgi6g.gif" alt="http://i43.tinypic.com/1zbgi6g.gif" /><br />Chakra: 10 x 1<br />Ranga: D<br />Opis: Najprostsza technika tego klanu. Pozwala ożywić małe stworzenia narysowane na zwoju. Jutsu może być bardzo pożyteczne ze względu na mały ładunek chakry jaki trzeba użyć do jego wykonania, co umożliwia wielokrotnie użycie tej techniki w krótkim czasie. Stworzonka można wykorzystać do szpiegowania wroga, lub przeszukiwania dużego obszaru w krótkim czasie.<br /><br /><br /><strong><span style="font-size: 16px">Ninpou:Chouju Giga</span></strong><br /><img class="postimg" src="http://i39.tinypic.com/10i5k6u.gif" alt="http://i39.tinypic.com/10i5k6u.gif" /><img class="postimg" src="http://i41.tinypic.com/2ryijqp.gif" alt="http://i41.tinypic.com/2ryijqp.gif" /><br />Chakra: 70 x 1<br />Ranga: C<br />Opis: Technika polega na ożywieniu narysowanego wcześniej stworzenia przypominającego lwa. Jutsu używana do bezpośredniego ataku lub odwrócenia uwagi przeciwnika. Stworzenia są bardzo masywne jednak zamieniają się w atrament po każdej mniejszej ranie. Bardziej zaawansowani Ninja mogą stworzyć kilka tych bestii naraz.<br /><br /><strong><span style="font-size: 16px">Ninpou:Tsuru Sora</span></strong><br /><img class="postimg" src="http://i44.tinypic.com/fyjt5v.gif" alt="http://i44.tinypic.com/fyjt5v.gif" /><img class="postimg" src="http://i39.tinypic.com/30v0gph.gif" alt="http://i39.tinypic.com/30v0gph.gif" /><br />Chakra: 100<br />Ranga: B<br />Opis: Technika wymagająca sporo większych umiejętności niż poprzednia. Polega na narysowaniu sporej wielkości ptaka i ożywienia go. Na stworzeniu mogą siedzieć dwie osoby. Technika najczęściej używana do szybkiego poruszania się na duże odległości.<br /><br /><strong><span style="font-size: 16px">Sumi Bunshin</span></strong><br /><img class="postimg" src="http://i39.tinypic.com/21djr51.gif" alt="http://i39.tinypic.com/21djr51.gif" /><img class="postimg" src="http://i44.tinypic.com/2uha4x0.gif" alt="http://i44.tinypic.com/2uha4x0.gif" /><br />Chakra: 50 x 1<br />Ranga: B<br />Opis: Jutsu polega na stworzeniu klona z atramentu. Nie może on wykonywać żadnych technik, ale jest idealny do zmylenia przeciwnika i zyskania czasu potrzebnego do wykonania innej mocnej techniki lub ucieczki. Klon po jednym trafieniu zmienia się w atrament, który można wykorzystać do narysowania czegoś na naszym zwoju.<br /><br /><strong><span style="font-size: 16px">Ninpou:Chouju Giga</span></strong><br /><img class="postimg" src="http://i40.tinypic.com/dqowie.gif" alt="http://i40.tinypic.com/dqowie.gif" /><img class="postimg" src="http://i42.tinypic.com/votm6t.gif" alt="http://i42.tinypic.com/votm6t.gif" /><br />Chakra: 300 x 20<br />Ranga: A<br />Opis: Technika polega na narysowaniu i ożywieniu wielu stworzeń średniej wielkości za jednym razem. Mogą to być węże, czy małe agresywne koty. Jutsu bardzo dobre, jeśli na mocnych przeciwników, których nie jesteśmy w stanie pokonać z pomocą jednej bestii. Techniki można użyć też do unieruchomienia przeciwnika.]]></description>
<pubDate>Czwartek 18 Czerwiec</pubDate>
<comments>Czwartek 18 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title>Shoton</title>
<link>http://www.dashnaruto.pun.pl/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
<guid isPermaLink="false">28@http://www.dashnaruto.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<p class="center"><strong><span style="font-size: 25px">Klan Shokon</span></strong><br /><br /><img class="postimg" src="http://s5.tinypic.com/w0i7w9.jpg" alt="http://s5.tinypic.com/w0i7w9.jpg" /><br /><br /><em><strong><span style="font-size: 15px">Klan, którego pochodzenie nie jest nam bliżej znane. Jednak wiadomo, że jest to jeden z najsilniejszych klanów jego umiejętności czynią go &quot;wyjątkowym&quot;. Jedyną znaną przedstawicielką tego klanu jest Guren, która używa potężnych technik bazujących na twardym krysztale. Większość ich jest na bardzo wysokim poziomie. Kekkei Genkai tego klanu to zamienianie obojętnie w czego w kryształ.</em></strong></span><br /><br /><p class="center"><span style="color: red"><strong>Klan ten nie ma specjalizacji !! Możemy mieć tylko Ninjutsu !!<br /><br />Na początku klan ten posiada następujące statystyki:<br />Siła - 2 <br />Szybkość - 3<br />Charyzma - 1<br />Zręczność - 4<br />Kontrola czakry - 5</span></strong><br /><br /><span style="font-size: 20px"><strong>Shoton: Hari Senbon Oujou </strong></span><br /><img class="postimg" src="http://s5.tinypic.com/xqfbsk.jpg" alt="http://s5.tinypic.com/xqfbsk.jpg" /><br />Ranga: D<br />Czakra: 70 x 1 Senbon<br />Opis: Bardzo efektywna technika. Polega na wytworzeniu z kryształu senbonow, które są bardzo twarde. Senbony są dosyć szybkie. Lecz, aby wykonać technikę należy znajdować się w powietrzu.<br /><span style="color: red"><strong>Wymaga 30 pkt Kontroli Czakry</strong></span><br /><br /><br /><strong><span style="font-size: 20px">Shouton: Suishou Tou </span></strong><br /><img class="postimg" src="http://s5.tinypic.com/2py4bh0.jpg" alt="http://s5.tinypic.com/2py4bh0.jpg" /><br />Ranga: C<br />Czakra: 350<br />Opis: Dobra technik ofensywna jak i defensywna. Polega na wytworzeniu kolca, który znajduje się nad rekom. Jest on wykonany z kryształu oczywiście. Możemy nim spokojnie zabiec przeciwnika oraz rozkruszyć niektóre bronie.<br /><span style="color: red"><strong>Wymaga 25 pkt Kontroli Czakry</span></strong><br /><br /><br /><span style="font-size: 20px"><strong>Kesshou Shuriken no Jutsu </strong></span><br /><img class="postimg" src="http://s5.tinypic.com/316vnec.jpg" alt="http://s5.tinypic.com/316vnec.jpg" /><br />Ranga: B<br />Czakra: 150 x 1 shuriken<br />Opis: Kolejna z technik Guren. Polega na utworzeniu shurikenow, które przypominają gwiazdy śnieżne.&nbsp; Są one z kryształu i bardzo poważnie ranią.<br /><span style="color: red"><strong>Wymaga 65 pkt Kontroli Czakry</strong></span><br /><br /><strong><span style="font-size: 20px">Shouton: Suishou Rou no Jutsu </span></strong><br /><img class="postimg" src="http://s5.tinypic.com/2qlfnkp.jpg" alt="http://s5.tinypic.com/2qlfnkp.jpg" /><br />Ranga: A<br />Czakra: 500<br />Opis: Potężna technika używana przez Guren. Polega na złapaniu przeciwnika w kryształ i zamienieniu go od wewnątrz jak i od zewnątrz właśnie w niego. Gdy, kryształ pęknie nasz przeciwnik zostaje rozwalony na miliony kawałków.<br /><span style="color: red"><strong>Wymaga 60 pkt Kontroli Czakry</span></strong><br /><br /><strong><span style="font-size: 20px">Shoton: Hari Supea no Jutsu </span></strong><br /><img class="postimg" src="http://s5.tinypic.com/jsess4.jpg" alt="http://s5.tinypic.com/jsess4.jpg" /><br />Ranga: A<br />Czakra: 450<br />Opis:Technika ta polega na wytworzeniu z reki wielkiego kolca można nim swobodnie machać oraz zadawać groźne rany. <br /><span style="color: red"><strong>Wymaga 68 pkt Kontroli Czakry</strong></span><br /><br /><strong><span style="font-size: 20px">Shouton: Kurisutaru Needles </span></strong><br /><img class="postimg" src="http://s5.tinypic.com/9fsaax.jpg" alt="http://s5.tinypic.com/9fsaax.jpg" /><br />Ranga: A<br />Czakra: 100 x 1 kolec<br />Opis: Jutsu to użyła Guren na Kabuto. Polega na wytworzeniu obojętnie z czego np. z ziemi kolców z kryształu. Technika jest bardzo nie bezpieczna, gdyż jest bardzo szybka i bez specjalnych zdolności przeciwnik nie ma szans na unik.<br /><span style="color: red"><strong>Wymaga 70 pkt Kontroli Czakry</strong></span><br /><br /><span style="font-size: 20px"><strong>Kesshou Bousei </strong></span><br /><img class="postimg" src="http://s5.tinypic.com/16htahw.jpg" alt="http://s5.tinypic.com/16htahw.jpg" /><br />Ranga: A<br />Czakra: 300 x 1 Shuriken<br />Opis: Technika ta podobna jest do Crystal Release: Crystal Hexagonal Shuriken jednak w tej technice shuriken jest większy przynajmniej dwa razy. Technika ofensywna szybko można ją wykonać.<br /><span style="color: red"><strong>Wymaga 72 pkt Kontroli Czakry</strong></span><br /><br /><strong><span style="font-size: 20px">Shouton: Omiwatari no Jutsu </span></strong><br /><img class="postimg" src="http://s5.tinypic.com/v459nn.jpg" alt="http://s5.tinypic.com/v459nn.jpg" /><br />Ranga: S<br />Czakra: 500<br />Opis: Potężna technika ofensywna. Polega na wytworzeniu przed nami i pod przeciwnikiem kolców z kryształu, które przebijają naszego rywala automatycznie.<br /><span style="color: red"><strong>Wymaga 73 pkt Kontroli Czakry</strong></span><br /><br /><strong><span style="font-size: 20px">Shouton: Hasho Kodi </span></strong><br /><img class="postimg" src="http://s5.tinypic.com/1230fao.jpg" alt="http://s5.tinypic.com/1230fao.jpg" /><br />Ranga: S<br />Czakra: 700<br />Opis: Technika polega na utworzeniu smoka z kryształu. Otoczony jest kolcami z kryształu oraz wykonuje wszystkie rozkazy. Może zabić przeciwnika za jednym zamachem.<br /><span style="color: red"><strong>Wymaga 75 pkt Kontroli Czakry</strong></span><br /><br /><strong><span style="font-size: 20px">Kessh&#333; Kyodai Rokkaku Shuriken </span></strong><br /><img class="postimg" src="http://s5.tinypic.com/drfq5e.jpg" alt="http://s5.tinypic.com/drfq5e.jpg" /><br />Ranga: S<br />Czakra: 700<br />Opis: Polega na tym, że wytwarzamy shuriken, który jakby otacza nas i my jesteśmy w normalnej formie lecz shuriken, który nas otacza obraca się i może przeciąć na pól naszego przeciwnika. Wszystko zależy od wykonującego jaką prędkość osiągnie.<br /><span style="color: red"><strong>Wymaga 80 pkt Kontroli Czakry</strong></span><br /><br /><br /><strong><span style="font-size: 20px">Shouton: Suisho Meikyu no Jutsu </span></strong><br /><img class="postimg" src="http://s5.tinypic.com/154klyr.jpg" alt="http://s5.tinypic.com/154klyr.jpg" /><br />Ranga: S<br />Czakra: 1500<br />Opis: Bardzo potężna technika uwieziająca przeciwnika. Polega na wytworzeniu najpierw wokół przeciwnika szeregu kryształowych kwiatów. Po czym te kwiaty zaczynają rosnąc i tworzą gigantyczną pułapkę (labirynt). Technika może zneutralizować nawet Byakugan.<br /><span style="color: red"><strong>Wymaga 95 pkt Kontroli Czakry</strong></span><br /><br /><strong><span style="font-size: 20px">Sh&#333;ton: Suish&#333;heki Hachi no Jin </span></strong><br /><img class="postimg" src="http://s5.tinypic.com/28gwm80.jpg" alt="http://s5.tinypic.com/28gwm80.jpg" /><br />Ranga: S<br />Czakra: 3000<br />Opis: Jedna z najsilniejszych technik Guren. Polega na uwiezieniu przeciwnika w potężnej pułapce stworzonej z kryształu. Technika jest bardzo potężne może powstrzymać nawet Biju lecz nie na długo.<br /><span style="color: red"><strong>Wymaga 98 pkt Kontroli Czakry</strong></span>]]></description>
<pubDate>Czwartek 18 Czerwiec</pubDate>
<comments>Czwartek 18 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title>Chikamatsu</title>
<link>http://www.dashnaruto.pun.pl/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
<guid isPermaLink="false">27@http://www.dashnaruto.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<p class="center"><img class="postimg" src="http://img84.imageshack.us/img84/1922/klanchikamatsuku1.png" alt="http://img84.imageshack.us/img84/1922/klanchikamatsuku1.png" /><br /><p class="center"><img class="postimg" src="http://img60.imageshack.us/img60/3565/chikamatsurf4.gif" alt="http://img60.imageshack.us/img60/3565/chikamatsurf4.gif" /><br /><strong><br /><p class="center"> Klan ten opiera się przede wszystkim na kontroli marionetek. Stworzone do zabijania, kukły<br />zrobią wszystko pod warunkiem że potrafimy nimi władać. Sterowanie swoimi podwładnymi <br />wydaje się proste, lecz w rzeczywistości to niezwykle skomplikowana umiejętność. <br />Jedną z zalet tego klanu jest różnorodny wybór strategi jakie możemy objąć w starcu, dodatkowym<br />atutem jest fakt iż nie musimy się obawiać o własną skórę, nasze kukły przyjmą każdy atak a jeśli go <br />przetrwają nadal będą zdolne do walki. Następną zaletą jest to, iż możemy swoje kukły <br />zmieniać, modyfikować, ulepszać, naprawiać a nawet łączyć kilka w jedną. Wybór jest ogromny, a możliwości<br />nieskończone. Jak każdy klan ten też ma swoje wady. Jak wiadomo, marionetki są tworzone<br />z drewna, są podatne na wszystkie techniki bazujące na żywiole ognia. Ich pancerz też nie jest<br />doskonały, odrobina piasku może unieruchomić lalkę na dobre przechylając szalę zwycięstwa na stronę<br />przeciwnika. </strong><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong><p class="center"><span style="color: red">Specjalizacją tego klanu jest TaiJutsu.<br />Z powodu posiadania specjalizacji Tai-Jutsu klan ten nie posiada żywiołów chakry.<br />Na początku klan ten posiada następujące statystyki<br />Siła - 0<br />Szybkość - 4<br />Charyzma - 1<br />Zręczność - 6<br />Kontrola chakry - 4</strong></span></span><br /><br />Sztuka opanowania kontroli nad marionetkami przedstawia się następująco:<br /><br />genin - 2 kukły<br />chuunin - 3 kukły<br />jounin - 5 kukieł<br />wyższy stopień - +3<br /><br />Sami marionetkarze nie posiadają wielu jutsu, jednak skomplikowane ataki marionetek<br />rekompensują tą stratę.<br /><span style="font-size: 16px"><br /><strong>Kugutsu no Jutsu</strong> </span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img371.imageshack.us/img371/2225/lalkarstwoqd4.gif" alt="http://img371.imageshack.us/img371/2225/lalkarstwoqd4.gif" /><img class="postimg" src="http://img143.imageshack.us/img143/7976/kugutsuml1.gif" alt="http://img143.imageshack.us/img143/7976/kugutsuml1.gif" /><br /><br />Ranga: D<br />Chakra:10 na turę<br />Opis: Technika ninjutsu, polegająca na wypuszczeniu z palców nici chakry, którymi możemy <br />kontrolować marionetkę, wykonywać nią ruchy, bronić się, atakować, wykorzystywać swoje bronie a<br />także uruchamiać pułapki które zazwyczaj znajdują się w marionetce.<br />Jest to technika bez której żaden ninja marionetkarz nie może sie objeść.<br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 10 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Sou Shuu Jin</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img172.imageshack.us/img172/5264/soushuujinpierwszele9.gif" alt="http://img172.imageshack.us/img172/5264/soushuujinpierwszele9.gif" /><img class="postimg" src="http://img143.imageshack.us/img143/407/soushuujinax5.gif" alt="http://img143.imageshack.us/img143/407/soushuujinax5.gif" /><br /><br />Ranga: D<br />Chakra:15 x 1<br />Opis: Przyczepiając nici chakry do kunai możemy nimi zaatakować przeciwnika, tak by trudniej<br />byłoby mu się bronić. Dodatkowo kontrolujemy więcej kunai niż byśmy mogli rzucić.<br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 15 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Doku Kiri Jigoku </strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img371.imageshack.us/img371/4065/animation5ce6.gif" alt="http://img371.imageshack.us/img371/4065/animation5ce6.gif" /><img class="postimg" src="http://img374.imageshack.us/img374/2825/animation4hr0.gif" alt="http://img374.imageshack.us/img374/2825/animation4hr0.gif" /><br /><br />Ranga: C<br />Chakra: 70<br />Opis: Technika, do której potrzebujemy marionetek Karasu i Kuroari. <br />Dwie kukły otaczają przeciwnika, jedna z nich używa trujących bomb by <br />zatruć wroga natomiast druga wysyła w jego stronę senbony.<br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 20 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Kairai Engeki </strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img374.imageshack.us/img374/8398/lalkavx5.gif" alt="http://img374.imageshack.us/img374/8398/lalkavx5.gif" /><img class="postimg" src="http://img204.imageshack.us/img204/176/lalka2fd4.gif" alt="http://img204.imageshack.us/img204/176/lalka2fd4.gif" /><br /><br />Ranga: B<br />Chakra: 130<br />Opis: Śmiercionośna technika, pod warunkiem że przeciwnik wpadnie w naszą pułapkę.<br />Ten atak możemy wykonać wyłącznie gdy mamy pod swoim władaniem Karasu i Kuroari.<br />Łapiemy wroga wewnątrz jednej z nich a gdy się nam uda, ostre sztylety<br />wbijają się w otwory umieszczone na marionetce. W ten sposób mamy pewność że wróg <br />w środku przeżywa nieopisane doznania.<br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 25 pkt. Kontroli Chakry i 15 pkt. Zręczności</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Kuro Higi Kiki Ni Hatsu</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img380.imageshack.us/img380/8373/lalka3mg1.gif" alt="http://img380.imageshack.us/img380/8373/lalka3mg1.gif" /><img class="postimg" src="http://img293.imageshack.us/img293/9708/lalka4vr6.gif" alt="http://img293.imageshack.us/img293/9708/lalka4vr6.gif" /><br /><br />Ranga: B <br />Chakra: 170<br />Opis: Technika bardzo podobna do poprzedniej, tym razem jednak doznania jakie odczuje nasz<br />przeciwnik będą o wiele silniejsze, zapewnią je ostrza, umieszczone na marionetce. <br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 25 pkt. Kontroli Chakry i 18 pkt Zręczności</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Chakra no tate</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img293.imageshack.us/img293/2623/chakranotatesa1.gif" alt="http://img293.imageshack.us/img293/2623/chakranotatesa1.gif" /><img class="postimg" src="http://img410.imageshack.us/img410/3751/chakranotate2af8.gif" alt="http://img410.imageshack.us/img410/3751/chakranotate2af8.gif" /><br /><br />Ranga: B<br />Chakra: 200<br />Opis: Tworzymy przed sobą niezwykle potężną tarczę, zdolną przetrzymać prawie każdy atak. <br />Tarcza jest stworzona z własnej chakry dlatego jej użycie jest bardzo męczące.<br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 40 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Shirahigi</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img329.imageshack.us/img329/3337/10marionetekkg0.gif" alt="http://img329.imageshack.us/img329/3337/10marionetekkg0.gif" /><img class="postimg" src="http://img144.imageshack.us/img144/127/10mariontetek2ov6.gif" alt="http://img144.imageshack.us/img144/127/10mariontetek2ov6.gif" /><br /><br />Ranga:B<br />Chakra: 250<br />Opis: Jutsu dzięki któremu zdobędziemy ogromną przewagę. Zyskamy zdolność kontroli<br />10 niezwykłych marionetek, są one bardzo silne, ich skuteczność walki jest ogromna a przeciwnik<br />znajdzie się w niezłych tarapatach gdy tylko rozpocznie się walka. Mądre ich wykorzystanie da nam łatwe zwycięstwo.<br />Warunek: Zwój z 10 marionetkami<br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 50 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Sanbou Kyuukai</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img144.imageshack.us/img144/2006/senbonkiukaiah5.gif" alt="http://img144.imageshack.us/img144/2006/senbonkiukaiah5.gif" /><img class="postimg" src="http://img120.imageshack.us/img120/4404/senbonkiukai2bd0.gif" alt="http://img120.imageshack.us/img120/4404/senbonkiukai2bd0.gif" /><br /><br />Ranga: A<br />Chakra: 350<br />Opis: Jeżeli już mamy do dyspozycji 10 unikalnych marionetek to czemu nie zniszczyć wroga całkowicie?<br />Ta technika tworzy ogromny wir powietrza który wciągnie wszystko, bez względu co to jest. Stosowana <br />przeciw większej liczbie przeciwników.<br />Wymaga marionetki 4, 6 i 8<br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 55 pkt. Kontroli Chakry i 35 pkt. Zręczności</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Hitokugutsu</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img114.imageshack.us/img114/2818/ludzkiemarionetkilm3.gif" alt="http://img114.imageshack.us/img114/2818/ludzkiemarionetkilm3.gif" /><img class="postimg" src="http://img388.imageshack.us/img388/1610/ludzkiemarionetki2ni2.gif" alt="http://img388.imageshack.us/img388/1610/ludzkiemarionetki2ni2.gif" /><br /><br />Ranga: A<br />Chakra: 500<br />Opis: Technika dzięki której Sasori mógł tworzyć ludzkie marionetki. Pozwala ona<br />na to, by kukła używała technik jakie znała za życia. W ten sposób można tworzyć własną<br />armię ludzkich marionetek.<br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 30 pkt. Kontroli Chakry i 60 zręczności</strong></span>]]></description>
<pubDate>Czwartek 18 Czerwiec</pubDate>
<comments>Czwartek 18 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title>Senju</title>
<link>http://www.dashnaruto.pun.pl/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
<guid isPermaLink="false">26@http://www.dashnaruto.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<p class="center"><img class="postimg" src="http://img355.imageshack.us/img355/2117/senjuzr3.png" alt="http://img355.imageshack.us/img355/2117/senjuzr3.png" /><br /><p class="center"><img class="postimg" src="http://img80.imageshack.us/img80/9282/mokutonse9.gif" alt="http://img80.imageshack.us/img80/9282/mokutonse9.gif" /><br /><br /><strong><p class="center"><span style="font-size: 20px">Senju</span><br />Jednym ze znanych członków tego klanu jest Yamato. Członkowie teg klanu łączą Suiton i Doton by stworzyć drewno. Las w okół Konohy został stworzony przez pierwszego członka tego klanu, a był nim pierwszy Hokage.<br /></strong><br /><br /><p class="center"><span style="color: red"><strong><br />Specjalizacją tego klanu jest Nin-Jutsu.<br />Żywioły chakry są następujące Doton i Suiton.<br /><br />Na początku klan ten posiada następujące statystyki<br />Siła - 0<br />Szybkość - 3<br />Charyzma - 2<br />Zręczność - 4<br />Kontrola chakry - 6</strong></span><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Mokuton no Jutsu</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img367.imageshack.us/img367/8639/mokutonqn3.gif" alt="http://img367.imageshack.us/img367/8639/mokutonqn3.gif" /><img class="postimg" src="http://img158.imageshack.us/img158/8048/mokuton2tv0.gif" alt="http://img158.imageshack.us/img158/8048/mokuton2tv0.gif" /><br /><br />Ranga: D<br />Chakra: 20 za poruszenie jednej gałązi + 10 za rozszczepienie drewna na dwie lub więcej gałęzi. <br />Opis: Najprostsza technika wykorzystująca żywioł drzewa. Polega ona na kontrolowaniu drewna, przez co można dowolnie zmieniać jego kształty bądź wytwarzać je z ziemi, a nawet własnego ciała. Całkiem przydatna sztuczka w wielu trudnych sytuacjach. Bazując na niej można używać także wyjątkowego Kawarimi, polegającego na szybkim zamienieniu się miejscami z drewnianą kukłą.<br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 15 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Mokuton &#8226; Henge</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img158.imageshack.us/img158/8780/hengeye7.gif" alt="http://img158.imageshack.us/img158/8780/hengeye7.gif" /><img class="postimg" src="http://img208.imageshack.us/img208/7650/henge2vn1.gif" alt="http://img208.imageshack.us/img208/7650/henge2vn1.gif" /><br /><br />Ranga: D<br />Chakra: 30<br />Opis: Technika podobna do Henge no Jutsu , jednak przy użyciu tej techniki robimy drewnianą replikę wybranej osoby a sami jesteśmy w środku tej drewnianej replikacji. Możemy również przystroić sobie głos ofiary.<br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 15 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Moku Bunshin no Jutsu</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img208.imageshack.us/img208/9614/klonzx7.gif" alt="http://img208.imageshack.us/img208/9614/klonzx7.gif" /><img class="postimg" src="http://img208.imageshack.us/img208/9190/klon2ot8.gif" alt="http://img208.imageshack.us/img208/9190/klon2ot8.gif" /><br /><br />Ranga: C<br />Chakra: 40 + chakra na jutsu. <br />Opis: Prosta technika Mokuton, bardzo podobna do Kage Bunshin no Jutsu. Za jej pomocą Yamato tworzy swoich idealnych sobowtórów (produkując ich z drewna, które wyrasta z jego ciała), których najczęściej wysyła na zwiady terenu. Replikacje są w całości stworzone z drewna, mimo że niczym nie różnią się od tych stworzonych za pomocą Kage Bunshin. Klony potrafią samodzielnie używać technik, a ich ogólne umiejętności są przybliżone do tych, które ma oryginał. <br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 55 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Moku Shouheki no Jutsu</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img132.imageshack.us/img132/5236/kopulase2.gif" alt="http://img132.imageshack.us/img132/5236/kopulase2.gif" /><img class="postimg" src="http://img227.imageshack.us/img227/6351/kopula2eb9.gif" alt="http://img227.imageshack.us/img227/6351/kopula2eb9.gif" /><br /><br />Ranga: B<br />Chakra: 100<br />Opis: Technika defensywna, dzięki której Yamato tworzy drewnianą pół-kopułę wyrastającą z ziemi, która chroni go przed większością masowych ataków. Może ona też posłużyć jako pułapka, zamykając w swoim wnętrzu nawet kilku ludzi. Niestety, ma swój limit wytrzymałości i można ją zniszczyć silniejszą techniką TaiJutsu bądź NinJutsu<br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 55 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Shichuuka no Jutsu</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://i34.tinypic.com/29570is.gif" alt="http://i34.tinypic.com/29570is.gif" /><img class="postimg" src="http://i36.tinypic.com/mirh1.gif" alt="http://i36.tinypic.com/mirh1.gif" /><br /><br />Ranga: B<br />Chakra: 300<br />Opis: Technika ta została opracowana przez Yamato. Nie posiada ona zalet bojowych, lecz za to doskonale nadaje się w czasie misji, gdy brak miejsca do spania, lub jesteśmy gdzieś w podróży. Dzięki niej mamy zagwarantowany dach nad głową. Dom potrafi pomieścić spokojnie 7 osób, jest przestronny i duży.<br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 60 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Shichuurou no Jutsu</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img355.imageshack.us/img355/183/wiezienieaw7.gif" alt="http://img355.imageshack.us/img355/183/wiezienieaw7.gif" /><img class="postimg" src="http://img59.imageshack.us/img59/356/wiezienie2dq0.gif" alt="http://img59.imageshack.us/img59/356/wiezienie2dq0.gif" /><br /><br />Ranga: B<br />Chakra: 200<br />Opis: Tajemna technika Ninjutsu, której wynalazcą był sam Pierwszy Hokage. Polega ona na wytworzeniu ogromnego, drewnianego więzienia o niezwykłej wytrzymałości. Wygląda ono jak potężna klatka, z której nawet doświadczonemu shinobi bardzo trudno byłoby się wydostać. Kapitan Yamato bynajmniej nie użył tej techniki do walki, ale jako skuteczny środek wychowawczy dla swoich podopiecznych.<br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 60 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Jubaku Eisou</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://i34.tinypic.com/rh26b8.gif" alt="http://i34.tinypic.com/rh26b8.gif" /><img class="postimg" src="http://i37.tinypic.com/25u4i6x.gif" alt="http://i37.tinypic.com/25u4i6x.gif" /><br /><br />Ranga: A<br />Chakra: 250<br />Opis: Jutsu to najlepiej wykorzystać gdy wróg ugrzęzł w błocie. Można go szybko obezwładnić i zabić. Małe pnącza powoli rosną oplatając ciało wroga. W końcowej fazie jutsu pnącza miażdżą ciało wroga. Również można wroga złapać w małe pnącza i też zmiażdżyć gdy np. atakuje nas stojąc na gruncie. Jest to szybkie i groźne jutsu.<br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 65 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Jukai Koutan</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img181.imageshack.us/img181/7341/lasld1.gif" alt="http://img181.imageshack.us/img181/7341/lasld1.gif" /><img class="postimg" src="http://img170.imageshack.us/img170/9333/las2rq7.gif" alt="http://img170.imageshack.us/img170/9333/las2rq7.gif" /><br /><br />Ranga: S<br />Chakra: 1000<br />Opis: Mokuton Hijutsu ~ Jukai Koutan to spaniała technika, w której ninja przemienia swoją chakrę w energią życiową, dzięki czemu może wytwarzać wszelaką roślinność i ją potem kontrolować. M. in. właśnie dzięki tej technice powstał las wokół wioski Konoha<br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 90 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Hokage Shiki Jijun Jutsu &#8226; Kakuan Nitten Suishu</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img399.imageshack.us/img399/4121/lisdf0.gif" alt="http://img399.imageshack.us/img399/4121/lisdf0.gif" /><img class="postimg" src="http://img115.imageshack.us/img115/1748/lis2kr1.gif" alt="http://img115.imageshack.us/img115/1748/lis2kr1.gif" /><br /><br />Ranga: S<br />Chakra: 1200<br />Opis: Tajemna technika Pierwszego Hokage. Dzięki jego wyjątkowym umiejętnościom potrafił on przejmować kontrolę nad wybranym Jinchuuriki. Yamato jako jego &#8222;następca&#8221; odziedziczył po nim te zdolności, za pośrednictwem czego umiał wrócić Naruto z poziomu czteroogoniastego do pierwotnego stanu. Technika polega na wytworzeniu dziesięciu drewnianych filarów nabitych kolcami uniemożliwiających celowi ucieczki i wyssaniu z niego całej chakry demona, która właśnie kontrolowała jego ciało.<br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 90 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><img class="postimg" src="http://img227.imageshack.us/img227/3963/sygna22222av6.png" alt="http://img227.imageshack.us/img227/3963/sygna22222av6.png" />]]></description>
<pubDate>Czwartek 18 Czerwiec</pubDate>
<comments>Czwartek 18 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title>Sabaku</title>
<link>http://www.dashnaruto.pun.pl/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
<guid isPermaLink="false">25@http://www.dashnaruto.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<p class="center"><img class="postimg" src="http://img514.imageshack.us/img514/5338/sabaku2zt5.png" alt="http://img514.imageshack.us/img514/5338/sabaku2zt5.png" /><br /><p class="center"><img class="postimg" src="http://img134.imageshack.us/img134/4664/sabakuxl0.gif" alt="http://img134.imageshack.us/img134/4664/sabakuxl0.gif" /><br /><br /><strong><p class="center"><span style="font-size: 20px">Sabaku</span><br /><br />Przedstawicielem tego klany jest Gaara. Członkowie potrafią posługiwać się piaskiem jak własnymi kończynami. Mogą z nim robić wszytko co tylko ze chcą. Może on jednocześnie służyć jako obrona i atak.<br /></strong><br /><br /><p class="center"><span style="color: red"><strong><br />Specjalizacją tego klanu jest Nin-Jutsu<br />Żywioły chakry są następujące Doton.<br /><br />Na początku klan ten posiada następujące statystyki<br />Siła - 2<br />Szybkość - 1<br />Charyzma - 0<br />Zręczność - 3<br />Kontrola chakry - 8</strong><br /><br />Dołączając do klanu zyskujesz również Gurdę na plecy.</span><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Daisan no Me</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img256.imageshack.us/img256/6733/daisannomesi3.gif" alt="http://img256.imageshack.us/img256/6733/daisannomesi3.gif" /><img class="postimg" src="http://img522.imageshack.us/img522/38/deisantf3.gif" alt="http://img522.imageshack.us/img522/38/deisantf3.gif" /><br /><br />Ranga: D<br />Chakra: 10<br />Opis: Zdolność specjalna Gaary. Jedną ręką przykrywa oko, natomiast w drugiej tworzy się jego kopia. Bardzo przydatna technika, gdyż dzięki temu można w łatwy sposób podejrzeć swoich przeciwników. Bardzo dobrym przykładem jej użytku jest test pisemny na Egzaminie Selekcji Chuunin. Prócz tego tzn. &quot;trzecie oko&quot; może być przydatne w połączeniu z techniką Suna Mayu. Wtedy osoba wykonująca to jutsu jest zamknięta w kuli, a oko służy do obserwacji obszaru, znajdującego się wokół niej.<br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 10 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Suna Shuriken</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img515.imageshack.us/img515/9641/shurikenyjq8.gif" alt="http://img515.imageshack.us/img515/9641/shurikenyjq8.gif" /><img class="postimg" src="http://img528.imageshack.us/img528/1491/shurikeny2rs5.gif" alt="http://img528.imageshack.us/img528/1491/shurikeny2rs5.gif" /><br /><br />Ranga: D<br />Chakra: 10 x 1<br />Opis: Prosta technika polegająca na stworzeniu piaskowych shuriken. Zadają one troche mniejsze obrażenia od pierwowzoru.<br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 15 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Suna no Tate</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img147.imageshack.us/img147/1195/sunatatein7.gif" alt="http://img147.imageshack.us/img147/1195/sunatatein7.gif" /><img class="postimg" src="http://img505.imageshack.us/img505/2986/sunatate2iu8.gif" alt="http://img505.imageshack.us/img505/2986/sunatate2iu8.gif" /><br /><br />Ranga: D<br />Chakra: 30 x aktywacja + 20 za każdy zablokowany atak.<br />Opis: Jutsu polega na automatycznej obronie przed większością ataków Tai oraz NinJutsu słabszych wrogów. Obrona polega na wytwarzaniu ścian piasku. Jedyną wadą jest to, że &quot;Suna no Tale&quot; wymaga niesłychanie dużej ilości chakry.<br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 18 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Sabaku Kyuu</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img401.imageshack.us/img401/9121/kyuuky6.gif" alt="http://img401.imageshack.us/img401/9121/kyuuky6.gif" /><img class="postimg" src="http://img185.imageshack.us/img185/2779/kyuu2jn2.gif" alt="http://img185.imageshack.us/img185/2779/kyuu2jn2.gif" /><br /><br />Ranga: C<br />Chakra: 60<br />Opis: Najbardziej przerażająca technika Gaary. Piasek uwięziony w wazie wylewa się z dużą szybkością na przeciwnika, unieruchamiając go w przeciągu ułamka sekundy i stopniowo tworzy wokół niego &quot;trumnę z piasku&quot;. Ofiara nie jest w stanie się ruszyć, a dodatkowo ściany tego &quot;więzienia&quot; naciskają dość mocno na ciało, co sprawia duży ból.<br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 20 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Sabaku SouSou</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img185.imageshack.us/img185/7497/sousouba0.gif" alt="http://img185.imageshack.us/img185/7497/sousouba0.gif" /><img class="postimg" src="http://img151.imageshack.us/img151/3889/sousou2pn5.gif" alt="http://img151.imageshack.us/img151/3889/sousou2pn5.gif" /><br /><br />Ranga: C<br />Chakra: 180<br />Opis: Wymaga poprzedniego użycia technika Sabaku Kyuu.&nbsp; piasek momentalnie miażdży przeciwnika - śmierć jest natychmiastowa. Jak mówi sam Gaara, nie jest on nawet w stanie się zorientować, że umarł. Wszystko to wieńczy deszcz krwi i poszarpanych kawałków ciała zmasakrowanego wroga.<br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 30 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Sabaku Fuyuu</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img151.imageshack.us/img151/6708/fyuusf7.gif" alt="http://img151.imageshack.us/img151/6708/fyuusf7.gif" /><img class="postimg" src="http://img380.imageshack.us/img380/9404/fyuu2nw1.gif" alt="http://img380.imageshack.us/img380/9404/fyuu2nw1.gif" /><br /><br />Ranga: C<br />Chakra: 50 <br />Opis: Tworzymy piaskową chmurkę na której możemy latać. Chmura może utrzymać tylko jedną osobe.<br /><span style="font-size: 16px"><br /><strong>Suna Bunshin no Jutsu</strong></span><br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 30 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><img class="postimg" src="http://img130.imageshack.us/img130/9500/sunabushinnojutsutw4.gif" alt="http://img130.imageshack.us/img130/9500/sunabushinnojutsutw4.gif" /><img class="postimg" src="http://img364.imageshack.us/img364/4236/bunshinbl5.gif" alt="http://img364.imageshack.us/img364/4236/bunshinbl5.gif" /><br /><br />Ranga: C<br />Chakra: 30 x 1<br />Opis: Piaskowy klon, z którego korzystają ninja z Wioski Piasku. Wcześniej wspomniany klon nie jest iluzją, jest on zdolny do walki, posiada jednak marny ułamek energii pierwowzoru. Dodatkowo ten Bunshin nie może w ogóle oddalać się od swojej oryginalnej formy, dlatego najczęściej stosowany jest w defensywie.<br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 30 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Suna no Muya</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img364.imageshack.us/img364/6244/muyasr9.gif" alt="http://img364.imageshack.us/img364/6244/muyasr9.gif" /><img class="postimg" src="http://img87.imageshack.us/img87/3773/muya2ps4.gif" alt="http://img87.imageshack.us/img87/3773/muya2ps4.gif" /><br /><br />Ranga: C<br />Chakra: 100<br />Opis: Tworzymy w okół siebie kóle z piasku. Do zniszczenia kuli potrzeba sporo chakry i możę ją zniszczyć tylko dobra technika.<br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 38 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Suna no Yoroi</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img178.imageshack.us/img178/364/sunanoyorina9.gif" alt="http://img178.imageshack.us/img178/364/sunanoyorina9.gif" /><img class="postimg" src="http://img147.imageshack.us/img147/2526/sunanoyorijx2.gif" alt="http://img147.imageshack.us/img147/2526/sunanoyorijx2.gif" /><br /><br />Ranga: C<br />Chakra: 50 trwa 2 rundy.<br />Opis: Defensywna technika, w której ninja ma na sobie specjalną drugą skórę z piasku. Jest to zabezpieczenie przed ewentualnym ominięciem Suna no Tate. Skóra ta regeneruje się po każdym uderzeniu, o ile pozwala na to chakra.<br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 30 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Suna Raishin</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img507.imageshack.us/img507/3355/raishinuz3.gif" alt="http://img507.imageshack.us/img507/3355/raishinuz3.gif" /><img class="postimg" src="http://img393.imageshack.us/img393/4420/raishin2zk1.gif" alt="http://img393.imageshack.us/img393/4420/raishin2zk1.gif" /><br /><br />Ranga: B<br />Chakra: 20 x 1<br />Opis: Technika polega na stworzeniu z piasku twardych igieł mogących przebić niemal wszytko.<br /><span style="font-size: 16px"><br /><strong>Shukaku no Hoko</strong></span><br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 45 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><img class="postimg" src="http://img149.imageshack.us/img149/1861/hokofd2.gif" alt="http://img149.imageshack.us/img149/1861/hokofd2.gif" /><img class="postimg" src="http://img149.imageshack.us/img149/7113/hoko2pe4.gif" alt="http://img149.imageshack.us/img149/7113/hoko2pe4.gif" /><br /><br />Ranga: B<br />Chakra: 250<br />Opis: Technika polega na zebraniu najtwardszych materiałów z ziemi i utworzenia z nich halabardy, która jest zdolna przebić niemal wszytko.<br /><span style="font-size: 16px"><br /><strong>Shukaku no Tate</strong></span><br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 60 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><img class="postimg" src="http://img60.imageshack.us/img60/2319/shukakutateke6.gif" alt="http://img60.imageshack.us/img60/2319/shukakutateke6.gif" /><img class="postimg" src="http://img60.imageshack.us/img60/2543/shukakutate2gn7.gif" alt="http://img60.imageshack.us/img60/2543/shukakutate2gn7.gif" /><br /><br />Ranga: B<br />Chakra: 400<br />Opis: Saikou Zettai Bougyo (Największa Absolutna Obrona) - tak mówi o niej sam Gaara. Przy użyciu ogromnej ilości Chakry potrafi przywołać mają kreature przypominającą bestie, która w nim drzemie - Shuukaku. Do wykonania tej techniki Gaara używa minerały o największej twardości i sile znajdujące się w ziemi, które później miesza ze swoją Chakrą i piaskiem. To właśnie dzięki temu wróg ma wielkie problemy z przebiciem tej bariery.<br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 75 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Sabaku Rou</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img147.imageshack.us/img147/2777/rouht0.gif" alt="http://img147.imageshack.us/img147/2777/rouht0.gif" /><img class="postimg" src="http://img204.imageshack.us/img204/2473/rou2ix3.gif" alt="http://img204.imageshack.us/img204/2473/rou2ix3.gif" /><br /><br />Ranga: A<br />Chakra: 400<br />Opis: Technika Gaary, wymagająca ogromnych ilości piasku i chakry. Tworzy ona potężne więzienie z piasku, zamykające w swoich &#8222;kleszczach&#8221; przeciwnika, nie pozwalając mu na ucieczkę. Prawdopodobnie nie ma z niego wyjścia, a wpadnięcie w taką zasadzkę kończy się śmiercią poprzez całkowite zmiażdżenie ciała. Można założyć, iż jest to po prostu ulepszona wersja Sabaku Kyuu, z tym wyjątkiem że Sabaku Rou jest techniką o wiele potężniejszą, mogącą pomieścić w sobie więcej niż jedną osobę.<br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 84 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Ryuusa Bakuryuu</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img45.imageshack.us/img45/4889/lawinarw5.gif" alt="http://img45.imageshack.us/img45/4889/lawinarw5.gif" /><img class="postimg" src="http://img45.imageshack.us/img45/2332/lawina2dy2.gif" alt="http://img45.imageshack.us/img45/2332/lawina2dy2.gif" /><br /><br />Ranga: A<br />Chakra: 700<br />Opis: Jest to technika polegająca na stworzeniu piaskowej lawiny, która powiększa się z każdą chwilą i kieruję się na przeciwnika. Ucieczka spod jej działania jest prawie nie możliwa. Powstała fala, przewraca drzewa z łatwością. Efektem użycia tego jutsu jest powstanie pustynnego jeziora.<br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 92 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Sabaku Taisou</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img167.imageshack.us/img167/9946/taisouee3.gif" alt="http://img167.imageshack.us/img167/9946/taisouee3.gif" /><img class="postimg" src="http://img45.imageshack.us/img45/9730/taisou2dy9.gif" alt="http://img45.imageshack.us/img45/9730/taisou2dy9.gif" /><br /><br />Ranga: S<br />Chakra: 1000<br />Opis: Technika o dość drastycznej nazwie: pustynna msza żałobna. Gaara używa tego jutsu po wykonaniu Ryuusa Bakuryu. Przykłada ręce do powstałego wcześniej pustynnego jeziora i po chwili przez ziemie przechodzi kilka fal uderzeniowych.<br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 100 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><img class="postimg" src="http://img227.imageshack.us/img227/3963/sygna22222av6.png" alt="http://img227.imageshack.us/img227/3963/sygna22222av6.png" />]]></description>
<pubDate>Czwartek 18 Czerwiec</pubDate>
<comments>Czwartek 18 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title>Akamichi</title>
<link>http://www.dashnaruto.pun.pl/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
<guid isPermaLink="false">24@http://www.dashnaruto.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<p class="center"><img class="postimg" src="http://img152.imageshack.us/img152/4404/akimichigq4.png" alt="http://img152.imageshack.us/img152/4404/akimichigq4.png" /><br /><p class="center"><img class="postimg" src="http://img398.imageshack.us/img398/9245/akimichi2aa9.gif" alt="http://img398.imageshack.us/img398/9245/akimichi2aa9.gif" /><br /><br /><strong><p class="center"><span style="font-size: 20px">Akamichi</span><br />Jest to klan do którego należy Choji. Nie za dużo wiadomo o tym klanie. Jedynie można powiedzieć co jest ich koronna technika, a mianowicie Baika no Jutsu. Polega ona na wielokrotnym zwiększeniu masy swojego ciała, które po zmianie przypomina wielka kule. Zauważyliście może ze podczas serialu Naruto, Choji ciągle coś je a to dlatego, że do wykonania tego typu techniki potrzeba ogromnych ilości kalorii .Mistrzem tej techniki jest ojciec Choji'ego, Chomaru. Zapewne każdy mógł dostrzec na twarzy Choji'ego czy Chomaru, znak na twarzy. Kto wie, może to jest symbol, który jest znakiem szczególnym tego klanu. </strong><br /><br /><p class="center"><span style="color: red"><strong><br />Specjalizacją klanu jest Tai-Jutsu.<br />Z powodu posiadania specjalizacji Tai-Jutsu klan ten nie posiada żywiołów chakry.<br /><br />Na początku klan ten posiada następujące statystyki<br />Siła - 6<br />Szybkość - 2<br />Charyzma - 3<br />Zręczność - 1<br />Kontrola chakry - 3 </strong></span><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Baika no Jutsu</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img374.imageshack.us/img374/3963/baikatx0.gif" alt="http://img374.imageshack.us/img374/3963/baikatx0.gif" /><img class="postimg" src="http://img374.imageshack.us/img374/8931/baika2ij1.gif" alt="http://img374.imageshack.us/img374/8931/baika2ij1.gif" /><br /><br />Ranga: D<br />Chakra: 20<br />Opis: Specjalna technika opanowana przez klan Akamichi'ch. Pozwala to na zmianę rozmiarów swojego ciała, w dość krótkim czasie. Niestety zużywa to dużą ilości kalorii. Zdolność ta jest niewrażliwa na wszelkiego rodzaje ataki związane z ciśnieniem powietrza.<br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 10 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Nikudan Sensha</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img212.imageshack.us/img212/973/animation1dn3.gif" alt="http://img212.imageshack.us/img212/973/animation1dn3.gif" /><img class="postimg" src="http://img107.imageshack.us/img107/8741/nikudanjk5.gif" alt="http://img107.imageshack.us/img107/8741/nikudanjk5.gif" /><br /><br />Ranga: D<br />Chakra: 50<br />Opis:&nbsp; Pozwala poruszać się w formie Baika no Jutsu. <br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 10 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Bubun Baika no Jutsu</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img244.imageshack.us/img244/953/rekaui4.gif" alt="http://img244.imageshack.us/img244/953/rekaui4.gif" /><img class="postimg" src="http://img139.imageshack.us/img139/47/reka2ub2.gif" alt="http://img139.imageshack.us/img139/47/reka2ub2.gif" /><br /><br />Ranga: C<br />Chakra: 90<br />Opis: Technika polega na powiększeniu wybranej części ciała (np. nogi, ręki), a nie tak jak w przypadku Baika no jutsu całego ciała. Technika opanowana jedynie przez klan Akimichi.<br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 20 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Nikudan Hari Sensha</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img255.imageshack.us/img255/801/harisenshamo7.gif" alt="http://img255.imageshack.us/img255/801/harisenshamo7.gif" /><img class="postimg" src="http://img55.imageshack.us/img55/3333/harisensha2kj9.gif" alt="http://img55.imageshack.us/img55/3333/harisensha2kj9.gif" /><br /><br />Ranga: C<br />Chakra: 120<br />Opis: Klanowa technika rodu Akimichi, bazująca głównie na swoim &#8222;poprzedniku&#8221; - Nikudan Sensha. Różni się od niej tylko tym, że włosy użytkownika rosną w bardzo szybkim tempie i przekształcając się w ostre kolce pokrywają całe jego ciało. Otrzymanie bezpośredniego ciosu taką naszpikowaną igłami kulą jest niezwykle niebezpieczne, a może nawet skończyć się śmiercią przeciwnika. <br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 20 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Chou Baika no Jutsu</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img55.imageshack.us/img55/6038/choubaikagt2.gif" alt="http://img55.imageshack.us/img55/6038/choubaikagt2.gif" /><img class="postimg" src="http://img253.imageshack.us/img253/4964/cchoubaijkauv4.gif" alt="http://img253.imageshack.us/img253/4964/cchoubaijkauv4.gif" /><br /><br />Ranga: A<br />Chakra: 600<br />Opis: Wymaga wzięcia żółtej pigułki. Po wzięciu pigułki i wykonaniu pieczęci zwiększamy swoje wymiary i siłe DZIESIĘCIOKROTNIE co daję nam nie spotykaną moc, pozwalającą wyrywać drzewa z korzeniami i kruszyć skały<br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 55 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Choudan Bakugeki</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img104.imageshack.us/img104/4618/lastfv2.gif" alt="http://img104.imageshack.us/img104/4618/lastfv2.gif" /><img class="postimg" src="http://img529.imageshack.us/img529/7530/last22fo4.gif" alt="http://img529.imageshack.us/img529/7530/last22fo4.gif" /><br /><br />Ranga: S<br />Chakra: 1500<br />Opis: Wymaga zjedzenia czerwonej pigułki. Technika używana jedynie przez wybranych członków klanu Akimichi. Po zażyciu czerwonego Hourengan siła bohatera wzrasta 100-krotnie a kalorie zamieniają się w chakrę, z której na plecach ninja utwarzają się skrzydła motyla. Shinobi staję się szczuplejszy i o wiele szybszy. Zwykłe uderzenie pięścią przy tej formie osiąga siłę porównywalną do techniki Chidori. Niestety, 'Choukaihou' jest jutsu niemalże samobójczym, gdyż po zużyciu całej chakry bohater ma małe szanse na przeżycie.<br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 70 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><img class="postimg" src="http://img227.imageshack.us/img227/3963/sygna22222av6.png" alt="http://img227.imageshack.us/img227/3963/sygna22222av6.png" />]]></description>
<pubDate>Czwartek 18 Czerwiec</pubDate>
<comments>Czwartek 18 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title>Aburame</title>
<link>http://www.dashnaruto.pun.pl/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
<guid isPermaLink="false">23@http://www.dashnaruto.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<p class="center"><img class="postimg" src="http://img381.imageshack.us/img381/1659/aburamezy5.png" alt="http://img381.imageshack.us/img381/1659/aburamezy5.png" /><br /><p class="center"><img class="postimg" src="http://img257.imageshack.us/img257/25/aburamegg9.gif" alt="http://img257.imageshack.us/img257/25/aburamegg9.gif" /><br /><br /><strong><p class="center"><span style="font-size: 20px">Aburame</span><br />Członkiem tego klanu jest tajemniczy gość o imieniu Shino. Nie wiadomo zbyt dużo o tym klanie, jedynie z kilku retrospekcji mogliśmy się dowiedzieć nieco o umiejętnościach i specyfice tej społeczności. Klan tej żyje niejako w symbiozie z różnego typu organizmami, najczęściej owadami ale także z nieco większymi &quot;potworkami&quot; owady te żyją wewnątrz przedstawicieli tego klanu i zjadają ich Chakre .W zamian za to są one im posłuszne i gotowe w każdym momencie do walki. Członkowie klanu potrafią także porozumiewać się z tym robactwem. Każdy nowonarodzony członek tego klanu jest składany w ofierze jakiemuś robactwu, który później będzie z nim współżył.<br /><br /></strong><br />Liczba kontrolowanych robaków jest ograniczona: Genin - 100, Chuunin - 300, Jounin - 600, S jounin - 1000, Anbu 1300, Kage/Sage - 2000, + - 3000<br /><br /><p class="center"><span style="color: red"><strong><br />Specjalizacją tego klanu jest Nin-Jutsu.<br />Masz też do wyboru jeden z pięciu żywiołów Katon, Doton, Suiton, Raiton bądż Fuuton.<br /><br />Na początku klan ten posiada następujące statystyki<br />Siła - 0<br />Szybkość - 2<br />Charyzma - 3<br />Zręczność - 2<br />Kontrola chakry - 7</strong></span><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Mushi Yose no Jutsu</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img297.imageshack.us/img297/1723/70331540xz6.gif" alt="http://img297.imageshack.us/img297/1723/70331540xz6.gif" /><img class="postimg" src="http://img297.imageshack.us/img297/5226/28460983dq4.gif" alt="http://img297.imageshack.us/img297/5226/28460983dq4.gif" /><br /><br />Ranga: D<br />Chakra: 10 x 50 robaków<br />Opis: To jutsu pozwala nam kontrolować robaki. Każdy robak znajdujący się na ciele przeciwnika zabiera mu 1 punkt chakry co rundę. Zakładając np. że na ciele wroga znajduję się 3000 robaków. :D Jest to zgon na miejscu.<br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 12 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Mushi Bunshin no Jutsu</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img166.imageshack.us/img166/1293/69538469uo4.gif" alt="http://img166.imageshack.us/img166/1293/69538469uo4.gif" /><img class="postimg" src="http://img512.imageshack.us/img512/6167/72663975ut5.gif" alt="http://img512.imageshack.us/img512/6167/72663975ut5.gif" /><br /><br />Ranga: D<br />Chakra: 30<br />Opis: Technika polegająca na utworzeniu klona z robaków, więc co za tym idzie potrafią ją wykonywać zaledwie członkowie z klanu Aburame. Kekkai Konchuu może atakować wroga, jednak gdy zostanie zraniony zamienia się w mnóstwo robaków. Doświadczenie shinobi potrafią szybko skontrować robakami, które weszły w skład klon.<br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 30 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Mushi Kabe no Jutsu</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img166.imageshack.us/img166/8307/66203151nu8.gif" alt="http://img166.imageshack.us/img166/8307/66203151nu8.gif" /><img class="postimg" src="http://img106.imageshack.us/img106/9946/81198324sz0.gif" alt="http://img106.imageshack.us/img106/9946/81198324sz0.gif" /><br /><br />Ranga: B<br />Chakra: 200<br />Opis: Technika trochę przypominająca Kaiten klanu Hyuuga. Przyzywamy chmurę robaków która robi wokół nas obronny wir. Jeśli ktoś go dotknie zostanie pozbawiony połowy posiadanej chakry.<br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 75 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><img class="postimg" src="http://img227.imageshack.us/img227/3963/sygna22222av6.png" alt="http://img227.imageshack.us/img227/3963/sygna22222av6.png" />]]></description>
<pubDate>Czwartek 18 Czerwiec</pubDate>
<comments>Czwartek 18 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title>Nara</title>
<link>http://www.dashnaruto.pun.pl/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
<guid isPermaLink="false">22@http://www.dashnaruto.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<p class="center"><img class="postimg" src="http://img149.imageshack.us/img149/5187/narafv3.png" alt="http://img149.imageshack.us/img149/5187/narafv3.png" /><br /><p class="center"><img class="postimg" src="http://img355.imageshack.us/img355/5517/narado8.gif" alt="http://img355.imageshack.us/img355/5517/narado8.gif" /><br /><br /><strong><p class="center"><span style="font-size: 20px">Nara</span><br />Przedstawicielem tego klanu jest Shikamaru. Tak jak w poprzednich klanach także o tym klanie wiadomo tylko tyle ze ich główna bronią jest technika o nazwie Kagemane no Jutsu. Technika ta pozwala dzięki swojemu cieniowi unieruchomić przeciwnika. Przedstawicieli tego klanu cechuje ponadto ogromny iloraz inteligencji. Ojcem Shikamaru jest Shikaku, którego aparycja prezentuje się lepiej w porównaniu do jego syna.<br /></strong><br /><br /><p class="center"><span style="color: red"><strong>Specjalizacją tego klanu jest Gen-Jutsu.<br />Masz też do wyboru jeden z pięciu żywiołów Katon, Doton, Suiton, Raiton bądż Fuuton.<br /><br />Na początku klan ten posiada następujące statystyki<br />Siła - 0<br />Szybkość - 2<br />Charyzma - 6<br />Zręczność - 2<br />Kontrola chakry - 5</strong></span><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Kage Mane no Jutsu</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img368.imageshack.us/img368/6439/kagemaneom8.gif" alt="http://img368.imageshack.us/img368/6439/kagemaneom8.gif" /><img class="postimg" src="http://img512.imageshack.us/img512/6681/324sq0.gif" alt="http://img512.imageshack.us/img512/6681/324sq0.gif" /><br /><br />Ranga: D<br />Chakra: 60<br />Opis: Po użyciu tej techniki, przeciwnik zostaje unieruchomiony. Okazuje się, że stracił kontrolę nad swoim ciałem z powodu cienia, znajdującego się pod nim. Stawia to atakującego pod kontrola ruchów przeciwnika. To jest bardzo wszechstronna technika, ponieważ przy dużych umiejętnościach cień potrafi się wyciągnąć i ugiąć, oraz potrafi sparaliżować grupę ludzi w tym samym czasie. Cień może być również połączony z innymi nieożywionymi obiektami, przez co może się powiększać. Ta technika (jutsu) ma limit czasowy, jednak jest to mniej więcej 5 minut.<br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 15 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Kage Kubi Shibari no Jutsu</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img151.imageshack.us/img151/5439/23zw5.gif" alt="http://img151.imageshack.us/img151/5439/23zw5.gif" /><img class="postimg" src="http://img151.imageshack.us/img151/6951/gdsfh5.gif" alt="http://img151.imageshack.us/img151/6951/gdsfh5.gif" /><br /><br />Ranga: C<br />Chakra: 130<br />Opis: Jeden z rodzajów imitacji cienia, w którym wpierw, podobnie jak w KageMane no Jutsu, przeciwnicy są zatrzymywani dzięki cieniowi. Następnie, użytkownik jutsu wytwarza z cienia rękę, która dusi wszystkich złapanych przeciwników.<br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 25 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Kagemane Shuriken no Jutsu</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://i38.tinypic.com/1grwxh.jpg" alt="http://i38.tinypic.com/1grwxh.jpg" /><img class="postimg" src="http://i35.tinypic.com/rwtqpt.jpg" alt="http://i35.tinypic.com/rwtqpt.jpg" /><br /><br />Ranga: B<br />Chakra: 80<br />Opis: Jedna z najnowszych technik Shikamaru. Do jej wykonania potrzeba specjalnego noża, pochłaniającego właściwości chakry shinobi, który go dzierży. Shikamaru za jego pośrednictwem może użyć swojej atutowej techniki Kagemane i &#8222;przykuć&#8221; do podłoża przeciwnika, wbijając ów ostrze w jego cień.<br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 30 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Kage Nui</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img293.imageshack.us/img293/193/41qm4.gif" alt="http://img293.imageshack.us/img293/193/41qm4.gif" /><img class="postimg" src="http://img293.imageshack.us/img293/6111/321lp0.gif" alt="http://img293.imageshack.us/img293/6111/321lp0.gif" /><br /><br />Ranga: B<br />Chakra: 300<br />Opis: Bardzo użyteczna technika dla shinobi z klanu Nara. Polega ona na &#8222;odklejeniu&#8221; własnego cienia od podłoża i odpowiednim zmaterializowaniu go, tak że może on nawet przebić drugiego człowieka na wylot. Przeważnie cień rozszczepia się na kilkanaście czarnych iglic, także że jest w stanie zaatakować kilku przeciwników naraz. Może też posłużyć jako obrona przed bronią miotaną. Shikamaru używa tej techniki przeważnie po tym, jak już unieruchomi swojego oponenta za pomocą Kagemane no Jutsu. Max 10 odłamów cienia :]<br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 40 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Kage Yose no Jutsu</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://i37.tinypic.com/abtf8o.jpg" alt="http://i37.tinypic.com/abtf8o.jpg" /><img class="postimg" src="http://i34.tinypic.com/161jrp.jpg" alt="http://i34.tinypic.com/161jrp.jpg" /><br /><br />Ranga: A<br />Chakra: 600<br />Opis: Ostateczna forma Kage Mane. Użytkownik może swoim cieniem manipulować w każdy sposób, czyli oderwać go od ziemi i usztywnić by zrobić np. broń czy też owinąć nim przeciwnika po czym zmiażdżyć. Tak jak w przypadku Kage Nui można cieniem przebić przeciwnika lecz w tym przypadku ilość 'cieni' która manipulujemy jest nieograniczona.<br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 70 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><img class="postimg" src="http://img227.imageshack.us/img227/3963/sygna22222av6.png" alt="http://img227.imageshack.us/img227/3963/sygna22222av6.png" />]]></description>
<pubDate>Czwartek 18 Czerwiec</pubDate>
<comments>Czwartek 18 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title>Inuzuka</title>
<link>http://www.dashnaruto.pun.pl/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
<guid isPermaLink="false">21@http://www.dashnaruto.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<p class="center"><img class="postimg" src="http://img530.imageshack.us/img530/2807/inuzukaamg9.png" alt="http://img530.imageshack.us/img530/2807/inuzukaamg9.png" /><br /><p class="center"><img class="postimg" src="http://img522.imageshack.us/img522/7474/inuzukaaaw5.gif" alt="http://img522.imageshack.us/img522/7474/inuzukaaaw5.gif" /><br /><br /><strong><p class="center"><span style="font-size: 20px">Inuzuka</span><br />Każdy członek klanu Inuzuka posiada psa (nin-ken). Techniki Inuzuków w większości opierają się na współpracy człowieka i jego zwierzęcia (Gatsuuga, Garouga). Członków tego klanu poznać można m. in. po czerwonych tatuażach w kształcie kłów na policzkach, pionowych źrenicach oraz wydłużonych kłach.Każdy znany członek klanu ma imię pochodzące od części ciała zwierzęcia (&quot;kiba&quot; - &quot;kieł&quot;, &quot;tsume&quot; - &quot;pazur&quot;, &quot;hana&quot; - &quot;nos&quot;). Dodatkową zaletą tego klanu jest wyjątkowo, jak na człowieka, wyczulony węch, pozwalający jego członkom wyczuć przeciwnika dzięki temu zmysłowi.<br /></strong><br />&quot;Inuzuka&quot; oznacza &quot;psi dom&quot; (buda).<br /><br />Każdy pies klanu Inuzuka ma imię pochodzące od koloru:<br />&nbsp; &nbsp; * Akamaru (pies Kiby) - od &quot;aka&quot;, czerwony.<br />&nbsp; &nbsp; * Kuromaru (pies Tsume) - od &quot;kuro&quot;, czarny.<br />&nbsp; &nbsp; * Trojaczki Haimaru (psy Hany) - od &quot;hai&quot;, oznaczającego &quot;popiół&quot; lub &quot;szary&quot; (także &quot;tak&quot;).<br /><br /><br /><p class="center"><span style="color: red"><strong><br />Specjalizacją tego klanu jest Tai-Jutsu.<br />Żywioły chakry są następujące Fuuton.<br /><br />Na początku klan ten posiada następujące statystyki<br />Siła - 3<br />Szybkość - 4<br />Charyzma - 3<br />Zręczność - 2<br />Kontrola chakry - 3</strong></span><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Shikyaku no Jutsu</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img84.imageshack.us/img84/2430/49811153mf5.gif" alt="http://img84.imageshack.us/img84/2430/49811153mf5.gif" /><img class="postimg" src="http://img98.imageshack.us/img98/8855/61536731az5.gif" alt="http://img98.imageshack.us/img98/8855/61536731az5.gif" /><br /><br />Ranga: D<br />Chakra: 30<br />Opis: Technika czterech łap. Osoba zmienia typ chodzenia na zwierzęcy i do poruszania wykorzystuje cztery kończyny. Dzięki temu zyskuje niesamowitą szybkość i zwinność.<br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 10 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Dynamic marking</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img137.imageshack.us/img137/7992/87734859zo9.gif" alt="http://img137.imageshack.us/img137/7992/87734859zo9.gif" /><img class="postimg" src="http://img508.imageshack.us/img508/337/69563449fp0.gif" alt="http://img508.imageshack.us/img508/337/69563449fp0.gif" /><br /><br />Ranga: D<br />Chakra: 10<br />Opis: Technika jest wymagana do wykonania każdego jutsu robionego razem albo przez zwierzęcie. Polega ono na oznaczeniu celu moczek by zwierze mogło trafić.<br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 10 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Juuin Bunshin</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img508.imageshack.us/img508/3127/17925063ii0.gif" alt="http://img508.imageshack.us/img508/3127/17925063ii0.gif" /><img class="postimg" src="http://img524.imageshack.us/img524/7008/51814536bx7.gif" alt="http://img524.imageshack.us/img524/7008/51814536bx7.gif" /><br /><br />Ranga: C<br />Chakra: 40<br />Opis: Przy współpracy z dowolnym zwierzęciem. Technika ta tworzy z tego zwierzęcia kopie jej właściciela, posiadający dokładnie takie same zdolności.<br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 25 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Gatsuuga</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img370.imageshack.us/img370/9715/66904328wu6.gif" alt="http://img370.imageshack.us/img370/9715/66904328wu6.gif" /><img class="postimg" src="http://img149.imageshack.us/img149/6894/21252565zo5.gif" alt="http://img149.imageshack.us/img149/6894/21252565zo5.gif" /><br /><br />Ranga: C<br />Chakra: 100<br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 30 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Inuzuka Ryuu Chinjuu Konbi Henge: Soutou Rou</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img135.imageshack.us/img135/288/86136430my5.gif" alt="http://img135.imageshack.us/img135/288/86136430my5.gif" /><img class="postimg" src="http://img176.imageshack.us/img176/4950/10so3.gif" alt="http://img176.imageshack.us/img176/4950/10so3.gif" /><br /><br />Ranga: B<br />Chakra: 200<br />Opis: Jest to technika stworzona przez Kibe i Akamaru, jest to jutsu &quot;wstępne&quot; do Garouga. Pies wskakuje na głowę Inuzuce, który wykonuje pieczęć. Obaj przemieniają się w potężnego wilka z dwiema głowami o nazwie Soutourou.<br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 40 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Garouga</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img523.imageshack.us/img523/1756/11hs6.gif" alt="http://img523.imageshack.us/img523/1756/11hs6.gif" /><img class="postimg" src="http://img523.imageshack.us/img523/4111/12rl0.gif" alt="http://img523.imageshack.us/img523/4111/12rl0.gif" /><br /><br />Ranga: A<br />Chakra: 800<br />Opis: Jest to technika stosowana przez człowieka i psa, w tym przypadku przez Kibe i Akamaru. Po wykonaniu tego jutsu użytkownicy nie są zdolni się poruszać, a ponad to nie mają już prawie w ogóle czakry. Za nim użyje się tę technikę trzeba wykonać jeszcze dwie rzeczy. Po pierwsze, prędkość, z jaką kręci się Garouga jest tak szybka, że wykonujący nic nie widzi, dlatego Akamaru &quot;naznacza&quot; przeciwnika moczem i przy pomocy zmysłu węchu będzie znał położenie wroga. Po drugie obaj stosują, Inuzuka Ryuu Jinjuu Henge i przemieniają się w potężnego wilka z dwiema głowami. Te ogromne zwierze zamienia się jak by w wielki wir i atakuje przeciwnika z całej siły. Jeżeli cokolwiek zderzy się z Garouga zostaje rozerwane na kawałki. W przypadku nie trafienia, tylko muśnięcia cel zostaje pocięty.<br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 60 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><img class="postimg" src="http://img227.imageshack.us/img227/3963/sygna22222av6.png" alt="http://img227.imageshack.us/img227/3963/sygna22222av6.png" />]]></description>
<pubDate>Czwartek 18 Czerwiec</pubDate>
<comments>Czwartek 18 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title>Kaguya</title>
<link>http://www.dashnaruto.pun.pl/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
<guid isPermaLink="false">20@http://www.dashnaruto.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<p class="center"><img class="postimg" src="http://img160.imageshack.us/img160/8278/kaguyaqo2.png" alt="http://img160.imageshack.us/img160/8278/kaguyaqo2.png" /><br /><p class="center"><img class="postimg" src="http://img504.imageshack.us/img504/8696/kaguyahk6.gif" alt="http://img504.imageshack.us/img504/8696/kaguyahk6.gif" /><br /><br /><strong><p class="center"><span style="font-size: 20px">Kaguya</span></strong><br />Klan Kaguya był chyba jednym z najbardziej barbarzyńskich klanów w Naruto. Ich jedynym zajęciem, rozrywką i sposobem na życie były wojny. Cały czas z kimś walczyli, nie mogli usiedzieć w spokoju. W końcu wyzwali na wojnę Wioskę Deszczu, od których dostali sromotny łomot. Przeżył jedynie Kimimaro i tylko jego jedynego znamy z tego klanu. Na jego przykładzie możemy stwierdzić, że klan miał zaawansowaną linię krwi ściśle związaną z kośćmi. Każdy z członków był zdolny do przetwarzania swojego układu szkieletowego bez ograniczeń. W dodatku wytwarzane kości wzbogacone są w duże ilości wapnia, dzięki czemu stają się twarde jak stal.<br /><br /><p class="center"><span style="color: red"><strong><br />Specjalizacją tego klanu jest Tai-Jutsu.<br />Z powodu posiadania specjalizacji Tai-Jutsu klan ten nie posiada żywiołów chakry.</strong><br /><br />Na początku klan ten posiada następujące statystyki<br />Siła - 5<br />Szybkość - 3<br />Charyzma - 0<br />Zręczność - 4<br />Kontrola chakry - 3[/b]</span><br /><br /><br /><strong><span style="font-size: 16px">[b]Teshi Sendan</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img208.imageshack.us/img208/3218/teshisendanxn3.gif" alt="http://img208.imageshack.us/img208/3218/teshisendanxn3.gif" /><img class="postimg" src="http://img107.imageshack.us/img107/8179/kimimaroje5.gif" alt="http://img107.imageshack.us/img107/8179/kimimaroje5.gif" /><br /><br />Ranga: D<br />Chakra: 5 x 1 pocisk<br />Opis: Technika, która z potężną siłą wystrzeliwuje ostatnie kości palców w kierunku przeciwnika. Jedna salwa - 10 pocisków potrafi poszatkować wroga jak karabin maszynowy.<br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 12 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Yamagi no Mai( Taniec Wierzby)</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img205.imageshack.us/img205/4044/yamaginomaikt3.gif" alt="http://img205.imageshack.us/img205/4044/yamaginomaikt3.gif" /><img class="postimg" src="http://img373.imageshack.us/img373/9091/44wf7.gif" alt="http://img373.imageshack.us/img373/9091/44wf7.gif" /><br /><br />Ranga: C <br />Chakra: 20 x 1 kość.<br />Opis: Pierwszy taniec polegający na wyciągnięciu przez środek dłoni trzydziestocentymetrowych kolców, którymi walczy się jak sztyletami.<br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 25 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Hokkotsu no Yaiba</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img185.imageshack.us/img185/7011/kim2la8.gif" alt="http://img185.imageshack.us/img185/7011/kim2la8.gif" /><img class="postimg" src="http://img255.imageshack.us/img255/6969/76539462vo0.gif" alt="http://img255.imageshack.us/img255/6969/76539462vo0.gif" /><br /><br />Ranga: B<br />Chakra: 150<br />Opis: Technika, która zmienia kości ramienia Kaguya w miecz. Wyciąga go przez ramie i w ciągu kolejnych kilku sekund odbudowuje całą rękę. Miecz jest niewyobrażalnie ostry i twardy - Kimimaro z łatwością rozcinał nim shurikeny na pół.<br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 30 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Tsubaki no Mai(Taniec Kamelii)</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img50.imageshack.us/img50/4944/235fi2.gif" alt="http://img50.imageshack.us/img50/4944/235fi2.gif" /><img class="postimg" src="http://img208.imageshack.us/img208/1711/53kr0.gif" alt="http://img208.imageshack.us/img208/1711/53kr0.gif" /><br /><br />Ranga: B<br />Chakra: 200<br />Drugi taniec, w którym Kimimaro stosuje Hokkotsu no Yaiba. Kiedy używa tej techniki, Kimimaro jest znacznie szybszy i ma o wiele większy zasięg cięcia.<br /><span style="font-size: 16px"><br /><strong>Karamatsu no Mai(Taniec Modrzewia)</strong></span><br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 40 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><img class="postimg" src="http://img227.imageshack.us/img227/5246/6312di4.gif" alt="http://img227.imageshack.us/img227/5246/6312di4.gif" /><img class="postimg" src="http://img354.imageshack.us/img354/1138/2356hr0.gif" alt="http://img354.imageshack.us/img354/1138/2356hr0.gif" /><br /><br />Ranga: B<br />Chakra: 300<br />Opis: Trzeci taniec, który polega na zmorzonej obronie przed atakami Taijutsu. Z ciała Kimimaro wystrzeliwują żebra i kości, które dotkliwie ranią przeciwnika. Kimimaro ma nad nimi pełną kontrole - może je na zawołanie schować, zaś rany powstałe w skutek rozcięcia błyskawicznie się goją.<br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 50 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Tessenka no Mai(Taniec Powojnika)</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img353.imageshack.us/img353/5870/11467204uo7.gif" alt="http://img353.imageshack.us/img353/5870/11467204uo7.gif" /><img class="postimg" src="http://img229.imageshack.us/img229/4211/29254744hh7.gif" alt="http://img229.imageshack.us/img229/4211/29254744hh7.gif" /><br /><br />Druga wersja :dol:<br /><br /><img class="postimg" src="http://img204.imageshack.us/img204/2699/93657565co3.gif" alt="http://img204.imageshack.us/img204/2699/93657565co3.gif" /><img class="postimg" src="http://img255.imageshack.us/img255/658/rfhp7.gif" alt="http://img255.imageshack.us/img255/658/rfhp7.gif" /><br /><br />Ranga: A<br />Chakra: 500<br />Opis: Czwarty taniec. Kimimaro łamie sobie kark i wyjmuje kręgosłup, zaś w trakcie wyjmowania błyskawicznie odbudowuje sobie stary, w skutek czego powstaje twardy, ostry i bardzo giętki bicz.<br /><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Istnieje również druga wersja tego tańca. Polega ona na stworzeniu z kości jednej ręki dużego wiertła. Jest ono wstanie przebić się przez niemal wszytko, tylko bardzo mocna tachnika defensywna jest wstanie zatrzymać taki atak.<br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 60 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Sawarabi no Mai(Taniec Sadzonych Paproci)</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img505.imageshack.us/img505/3469/27246699hk1.gif" alt="http://img505.imageshack.us/img505/3469/27246699hk1.gif" /><img class="postimg" src="http://img181.imageshack.us/img181/813/55103275bl0.gif" alt="http://img181.imageshack.us/img181/813/55103275bl0.gif" /><br /><br />Ranga: S<br />Chakra: 1200<br />Opis: Piąty a zarazem najsilniejsza z Tańców Kaguya.W tej technice Kimimaro scala swoje komórki kości z ziemią co powoduje że z ziemi wyrasta las ogromnych 20m kości. Kaguya po tej technice może użyć każdej techniki opartym na jego Zaawansowanym limicie krwi nie tracąc w ogóle chakry. Użytkownik może się również przemieszczać pomiędzy kośćmi tak jak Haku pomiędzy lustrami.<br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 90 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><img class="postimg" src="http://img227.imageshack.us/img227/3963/sygna22222av6.png" alt="http://img227.imageshack.us/img227/3963/sygna22222av6.png" />]]></description>
<pubDate>Czwartek 18 Czerwiec</pubDate>
<comments>Czwartek 18 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title>Hyuuga</title>
<link>http://www.dashnaruto.pun.pl/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
<guid isPermaLink="false">19@http://www.dashnaruto.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<p class="center"><img class="postimg" src="http://img516.imageshack.us/img516/4535/hyuuga2vz4.png" alt="http://img516.imageshack.us/img516/4535/hyuuga2vz4.png" /><br /><p class="center"><img class="postimg" src="http://img372.imageshack.us/img372/3708/hyuugauz9.gif" alt="http://img372.imageshack.us/img372/3708/hyuugauz9.gif" /><br /><br /><strong><p class="center"><span style="font-size: 20px">Hyuuga</span><br /><br />Jest to jeden z najdumniejszych klanów żyjących na terenie Wioski Liścia. Po wojnie kiedy to większość klanów ukrywała swoje moce, klan Hyuuga uważał ze to uwłaszczało by ich dumie i nie kryli się ze swoimi umiejętnościami. Charakterystyczna cecha tego klanu jest brak źrenic w oczach. Do tego klanu nalazły sporo osób. Zacznijmy od rodziny Hinaty ,jej ojciec jest przywódca całego klanu nazwanego &quot;Main House&quot; (główna rodzina). Kuzynem Hinaty jest Neji .Ojcowie tej dwójki byli braćmi bliźniakami, aż do pamiętnego napadu na &quot;Main House&quot; ninja z &quot;Wioski Błyskawicy&quot;. Chciał on porwać Hinate, jako następczyni przywódcy domu oraz posiadaczkę sekretu Byakugan'a. Niestety jego plan się nie powiódł i został on zabity przez ojca Hinaty. Wtedy jednak Wioska Błyskawicy chciała wystąpić na ścieżkę wojenna i społeczeństwo &quot;Ukrytego Liścia&quot; zmuszone było oddać niejako w ofierze jednego z członków domu Hyuuga. Tym kimś miał być oczywiście zabójca ninjy z Wioski Błyskawicy, jednak był to przywódca domu głównego. Postanowiono że śmierć poniesie jego brat bliźniak, ojciec Neji'ego tak aby zadośćuczynić tamtej wiosce a przy okazji nie pozwalając na przejęcie sekretu Byakugan'a, ponieważ ojciec Neji'ego urodził się jako drugi z bliźniaków i niejako z urzędu został on przydzielony do &quot;Branch House&quot; odgałęzienia domu głównego. Przedstawiciele &quot; Branch&quot; mieli w obowiązku chronić swoją rodzinę z domu &quot;Main&quot;, a ponadto musieli im być posłuszni ,do czego zmuszała ich sekretna pieczęć na ich czołach. Pieczęć ta nie pozwalała także na przejecie sekretu Byakugan po śmierci jego użytkownika gdyż niszczyła cała jego strukturę. Wróćmy do domy głównego. Hinata ma ponadto młodszą siostrę Hanabi. Najważniejszą techniką klanu Hyuuga jest Byakugan. Jest to także technika oparta na oczach lecz całkiem innego typu niż Sharingan (chociaż jedna jest pochodną drugiej). Wykonawca tej techniki używa Jutsu do tego aby widzieć na znacznie dalsze odległości niż normalni ludzi czy choćby Shinobi. Dzięki tej technice można również widzieć poprzez różne materialne rzeczy typu ściany, drzewa itd. Kolejna możliwością tej technik jest widzenie &quot;za siebie &quot; bez odwracania głowy (prawie 360 stopni pola widzenia). Wygląda to jakby użytkownik techniki patrzył przez swoja czaszkę. Tych którzy widza ta technikę pierwszy raz może ona nieco przerazić. Jako ze członkowie klanu Hyuuga nie posiadają źrenic, zostają one podczas tej techniki delikatnie zarysowane wewnątrz oczu. Od owych &quot;źrenic&quot; odchodzą bardzo widoczne nerwy, które widać nie tylko na tle oczy ale także wokół nich.<br /></strong><br /><br /><p class="center"><span style="color: red"><strong><br />Specjalizacją tego klanu jest Tai-Jutsu.<br />Z powodu posiadania specjalizacji Tai-Jutsu klan ten nie posiada żywiołów chakry.<br /><br />Na początku klan ten posiada następujące statystyki<br />Siła - 0<br />Szybkość - 3<br />Charyzma - 2<br />Zręczność - 4<br />Kontrola chakry - 6</strong></span><br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Byakugan</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img131.imageshack.us/img131/7053/byakuganfu8.gif" alt="http://img131.imageshack.us/img131/7053/byakuganfu8.gif" /><img class="postimg" src="http://img364.imageshack.us/img364/8185/85140019sc0.gif" alt="http://img364.imageshack.us/img364/8185/85140019sc0.gif" /><br /><br />Ranga: D<br />Chakra: 20<br />Opis: Użytkownik Byakugana widzi na dalekie odległości , potrafi przenikać wzrokiem przez przedmioty oraz kąt widzenia wynosi 359 stopni bez ruszania głową. Dzięki tym oczom widzimy też układ chakry w ciele przeciwnika oraz każde tenketsu (wylot chakry).<br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 10 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Juuken ryou</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img364.imageshack.us/img364/9789/10553111or6.gif" alt="http://img364.imageshack.us/img364/9789/10553111or6.gif" /><img class="postimg" src="http://img521.imageshack.us/img521/9587/25gq1.gif" alt="http://img521.imageshack.us/img521/9587/25gq1.gif" /><br /><br />Ranga: D<br />Chakra: 50<br />Opis: Jest to rodzaj walki wręcz, który znacząco różni się od innych, normalnych uderzeń. Jyuken polega na atakowaniu wewnętrznego systemu chakry dzięki uderzeniom chakry z dłoni używającego. Dodając jeszcze, że Jyuken jest stosowany wraz z Byakuganem (dzięki któremu ninja może widzieć wyloty chakry, tak zwane tenketsu), to ta technika jest zabójcza. Siła zależy od umiejętności Użytkownika.<br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 15 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Hakke Rokujuuyonshou</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img521.imageshack.us/img521/15/71899990wp2.gif" alt="http://img521.imageshack.us/img521/15/71899990wp2.gif" /><img class="postimg" src="http://img521.imageshack.us/img521/228/35rr7.gif" alt="http://img521.imageshack.us/img521/228/35rr7.gif" /><br /><br />Ranga: C<br />Chakra: 150<br />Opis: Jest to najsilniejsze TaiJutsu Wioski Ukrytego Liścia, które stosowane jest zawsze z pomocą Byakugan oraz Jyukena. Dzięki możliwości widzenia wewnętrznego systemu chakry, ninja atakuje 64 głównych z 361 wylotów chakry. Atak rozpoczyna się od dwóch prostych uderzeń. Zaraz po nich shinobi atakuje ponownie dwoma i później czterema uderzeniami. Następnie użytkownik wykonuje kolejno 8,16, oraz 32 uderzeniami, co łącznie daje nam zablokowanie 64 głównych tenketsu. Wewnętrzny system chakry zostaje wyłączony, a ninja ogrania ogromny ból. W praktyce nie może się już później podnieść.<br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 40 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Kaiten</strong><br /></span><br /><img class="postimg" src="http://img527.imageshack.us/img527/3804/20392009sp3.gif" alt="http://img527.imageshack.us/img527/3804/20392009sp3.gif" /><img class="postimg" src="http://img509.imageshack.us/img509/7940/45vm5.gif" alt="http://img509.imageshack.us/img509/7940/45vm5.gif" /><br /><br />Ranga: C<br />Chakra: 80<br />Opis: Technika polega na wylocie chakry z każdego z punktów tenketsu, dzięki czemu możliwe jest zatrzymanie ataku przeciwnika zaraz przed jego zderzeniem z ciałem. Następnie ninja wykonuje bardzo szybkie obroty tworząc jednolity wir, dzięki któremu może odparowywać wszelakie ataki TaiJutsu (oczywiście nadal musi wypuszczać chakrę z każdego tenketsu). Atak ten rani również każdego przeciwnika znajdującego się w pobliżu wiru.<br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 45 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Hakke Kuushou</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img397.imageshack.us/img397/8109/32513322ve7.gif" alt="http://img397.imageshack.us/img397/8109/32513322ve7.gif" /><img class="postimg" src="http://img381.imageshack.us/img381/9284/55gd1.gif" alt="http://img381.imageshack.us/img381/9284/55gd1.gif" /><br /><br />Ranga: B<br />Chakra: 130<br />Opis: Jedna z niewielu technik dystansowych używanych przez członków klanu Hyuuga. Shinobi kumuluje w dłoni duże ilości chakry, po czym markując cios wyrzuca ją za pomocą swoich meridianów z niewyobrażalną siłą. Niewielka fala uderzeniowa przebywa odległości kilkunastu metrów w przeciągu ułamka sekundy, na końcu trafiając w przeciwnika bądź inną przeszkodę. Obrażenia jakie zadaje technika zależą od odległości i ośrodka, w jakim się rozchodzi (chociaż w praktycznie wszystkich przypadkach jest to powietrze.<br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 45 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Hakke Hazangeki</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img246.imageshack.us/img246/5719/hazanegi2yl6.gif" alt="http://img246.imageshack.us/img246/5719/hazanegi2yl6.gif" /><img class="postimg" src="http://img161.imageshack.us/img161/9053/hazanegime7.gif" alt="http://img161.imageshack.us/img161/9053/hazanegime7.gif" /><br /><br />Ranga: A<br />Chakra: 200<br />Opis: Technika polega na skupieniu chakry w ręce i wypuszczeniu jej z dużą prędkością. Technika nie ma dużego zasięgu ale za to jest bardzo mocna. Jeśli użyjemy tej techniki bardzo blisko przeciwnika obrażenia wewnętrzne są tak potężne że nie ma on prawie żadnych szans na przeżycie.<br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 50 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Hakke Hyakunijuuhachishou</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img145.imageshack.us/img145/898/38864564ml8.gif" alt="http://img145.imageshack.us/img145/898/38864564ml8.gif" /><img class="postimg" src="http://img145.imageshack.us/img145/743/66sc3.gif" alt="http://img145.imageshack.us/img145/743/66sc3.gif" /><br /><br />Ranga: A<br />Chakra: 500<br />Opis: Atak TaiJutsu, który podobnie jak 'Hakke Rokujuuyonshou' wymaga od użytkownika Byakugana. Jednak wymagany jest o wiele wyższy poziom Jyuuken'a, który osiągnąć mogą tylko najbardziej wybitni pośród klanu Hyuuga. Atak ten blokuje nie jak w przypadku Rokujuuyonshou 64 główne tenketsu, lecz 128. Teoretycznie, nie ma ninja, który przeżyłby ten atak.<br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 70 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Shugo Hakke Rokujuuyonshou</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img181.imageshack.us/img181/2815/22354457hn3.gif" alt="http://img181.imageshack.us/img181/2815/22354457hn3.gif" /><img class="postimg" src="http://img181.imageshack.us/img181/8568/77qd3.gif" alt="http://img181.imageshack.us/img181/8568/77qd3.gif" /><br /><br />Ranga: A<br />Chakra: 600<br />Opis: Jutsu polega na wytworzeniu nici chakry z każdego tenketsu. Możemy nimi dowolnie sterować. Nici są bardzo ostre i można nimi poważnie zranić przeciwnika, nawet uciąć jakąś kończyne. Jutsu jest także idealne w defensywie.<br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 85 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><img class="postimg" src="http://img227.imageshack.us/img227/3963/sygna22222av6.png" alt="http://img227.imageshack.us/img227/3963/sygna22222av6.png" />]]></description>
<pubDate>Czwartek 18 Czerwiec</pubDate>
<comments>Czwartek 18 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title>Uchiha</title>
<link>http://www.dashnaruto.pun.pl/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
<guid isPermaLink="false">18@http://www.dashnaruto.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<p class="center"><img class="postimg" src="http://img359.imageshack.us/img359/2985/uchihasj2.png" alt="http://img359.imageshack.us/img359/2985/uchihasj2.png" /><br /><p class="center"><img class="postimg" src="http://img395.imageshack.us/img395/7887/uchihatb8.gif" alt="http://img395.imageshack.us/img395/7887/uchihatb8.gif" /><br /><br /><strong><p class="center"><span style="font-size: 20px">Uchiha<br /></span>Był to jeden z najpotężniejszych klanów który zamieszkiwał Wioskę Ukrytego Liścia. A dlatego &quot;był&quot; ponieważ został on wymordowany niemal w całości przez jednego z swoich członków. Jedynymi przedstawicielami tego klanu którzy przeżyli są Sasuke który podczas mordu był w Akademii Ninja oraz jego starszy o 4 lat brat Itachi, który to właśnie pod nieobecność Sasuke zamordował swoją matkę i ojca. Od tamtego czasu Itachi został tzw. Zaginionym Ninja na którego &quot;polują &quot; Hunterzy czyli Łowcy Ninja. Klan ten uchodził za jeden z najpotężniejszych dlatego ze jego członkowie posiadali zdolność &quot;Sharingan&quot;. Sharingan można powiedzieć jest to magiczne oko czerwonego koloru z czarnymi kropkami, które w odpowiednim momencie zaczynają się wibrować. Dzięki Sharinganow'i przedstawiciele klanu Uchiha mogą w bardzo poważny sposób zagrozić przeciwnikowi, gdyż ich magiczne oko potrafi czytać ruchu przeciwnika oraz kopiować je w nieco mniejszym stopniu (na ile pozwala ciało kopiującego). Sharingan widzi tylko Charke osoby z która walczy przez co rzadko kiedy może nabrać się na hipnotyczny styl walki jakim jest GenJutsu. Sharingan posiada także zdolność kopiowania technik. Każda technika jaka użytkownik Sharingan'a zobaczy choćby raz może zostać przez niego natychmiastowo skopiowana. Sharingan może także natychmiastowo powtarzać ruchy. Co mogliśmy zaobserwować na pierwszym egzaminie na Chunnin'a kiedy to Sasuke patrząc tylko na ruchy ołówka ,ucznia który siedział przed nim mógł pisać dokładnie to samo. Powtarzalnosc ruchów widzieliśmy także podczas pierwszej walki kiedy to Kakashi zaczął naśladować Zabuzę kiedy ten używał techniki &quot;Wodnego Smoka&quot;.</strong><br /><br /><p class="center"><span style="color: red"><strong><br />Specjalizacją tego klanu jest NinJutsu.<br />Żywioły chakry są następujące Katon.<br /><br />Na początku klan ten posiada następujące statystyki<br />Siła - 3<br />Szybkość - 4<br />Charyzma - 1<br />Zręczność - 2<br />Kontrola chakry - 5</strong></span><br /><br /><br />&nbsp; &nbsp; * Sharingan z jedną łezką - Pozwala na śledzenie ruchów w zwolnionym tempie. Do tego podwyższa reakcję ruchów i trudniej jest trafic użytkownika Sharingana.<br />&nbsp; &nbsp; * Sharingan z dwiema łezkami - Pozwala na skopiowanie jutsu, który nie jest techniką używaną tylko przez członków swojego klanu. Aby go skopiowac wystarczy, że się go tylko zobaczy. Ten typ sharingana pozwala wykonac TaiJutsu, GenJutsu oraz NinJutsu bez treningu. (rys. 1)<br />&nbsp; &nbsp; * Sharingan z trzema łezkami - Pozwala na jeszcze szybszą reakcję, ponieważ daje dostęp przewidzenia ataków przeciwnika przez ułożenie jego ciała. (rys. 2)<br />&nbsp; &nbsp; * Mangekyou Sharingan - Ten sharingan nie posiada już łezek. Mangekyou Sharingan Itachiego ma zamiast tego &quot;wiatraczek&quot; (rys. 3), a Kakashi'ego (który dostał od przyjaciela Obito Uchiha) troche inny &quot;wiatraczek&quot; (rys. 4). Sharingan Itachiego pozwala na stworzenie GenJutsu, którego nie da się rozproszyc techniką Kai. Dzięki tem sharinganowi, Itachi może wykonac także technikę Amataresu (technikę czarnego ognia).<br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Sharingan</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://i34.tinypic.com/dpecg4.jpg" alt="http://i34.tinypic.com/dpecg4.jpg" /><img class="postimg" src="http://i37.tinypic.com/j7t4t5.gif" alt="http://i37.tinypic.com/j7t4t5.gif" /><br /><br />Ranga: D<br />Chakra: 30<br />Opis: <strong>Poziom pierwszy</strong> - wstępny. Jest to pierwszy etap rozwoju sharingana. Takie źrenice mają shinobi klanu Uchiha zaraz po przebudzeniu tej zdolności i dopiero z czasem rozwijają się one do pełnego sharingana drugiego poziomu. Posiadają dwie &quot;łezki&quot; umieszczone naprzeciw siebie. Sharingan ten pozwala przede wszystkim dostrzegać zjawiska niewidoczne normalnym okiem - obiekty poruszające się z dużą szybkością, przepływ czakry, także w pewnym zakresie patrzenie poprzez przedmioty. Jeśli idzie o zdolność kopiowania, dotyczy ona praktycznie tylko taijutsu.<br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 15 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Sharingan Soufuusha Sannotachi</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img49.imageshack.us/img49/6215/72531316fn7.gif" alt="http://img49.imageshack.us/img49/6215/72531316fn7.gif" /><img class="postimg" src="http://img183.imageshack.us/img183/1415/27596613ec1.gif" alt="http://img183.imageshack.us/img183/1415/27596613ec1.gif" /><br /><br />Ranga: D<br />Chakra: 30<br />Opis: Technika specjalizująca się tylko wśród członków klanu Uchiha. Osoba wyrzuca trzy Windmill Shuriken, do których przymocowana jest linka. Gdy ta jest w locie, z łatwością można nią kierować we wszystkie strony. Linka zataczając łuki, jednym pociągnięciem ręki może z łatwością przybić ofiarę do jakiegoś obiektu. Ten wtedy nie ma się jak poruszać. Technika jest efektowna w połączeniu z Katon Ryuuka no Jutsu.<br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 10 pkt. Kontroli Chakry i 14 pkt. Zręczności</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Magen &#8226; Kyouten Chiten</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img523.imageshack.us/img523/3919/78153381bm5.gif" alt="http://img523.imageshack.us/img523/3919/78153381bm5.gif" /><img class="postimg" src="http://img523.imageshack.us/img523/8891/39043221fs9.gif" alt="http://img523.imageshack.us/img523/8891/39043221fs9.gif" /><br /><br />Ranga: A<br />Chakra: 100<br />Opis: <span style="color: red">Wymaga włączonego sharingana.!</span> Technika polega na zamienieniu się miejscamy z przeciwnikiem. Wymaga kontaktu wzrokowego.<br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 35 pkt. Kontroli Chakry</strong></span><br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Mangekyou Sharingan</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://i36.tinypic.com/2iiefr7.jpg" alt="http://i36.tinypic.com/2iiefr7.jpg" /><img class="postimg" src="http://i36.tinypic.com/m8ipao.jpg" alt="http://i36.tinypic.com/m8ipao.jpg" /><br /><br />Ranga: S<br />Chakra: 100<br />Opis: Ten sharingan nie posiada już łezek. Mangekyou Sharingan Itachiego ma zamiast tego &quot;wiatraczek&quot; (rys. 3), a Kakashi'ego (który dostał od przyjaciela Obito Uchiha) troche inny &quot;wiatraczek&quot; (rys. 4). Sharingan Itachiego pozwala na stworzenie GenJutsu, którego nie da się rozproszyc techniką Kai. Dzięki tem sharinganowi, Itachi może wykonac także technikę Amataresu (technikę czarnego ognia).<br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 90 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Amaterasu</strong><br /></span><br /><img class="postimg" src="http://img241.imageshack.us/img241/7616/74367105jw7.gif" alt="http://img241.imageshack.us/img241/7616/74367105jw7.gif" /><img class="postimg" src="http://img329.imageshack.us/img329/8062/15604337pq7.gif" alt="http://img329.imageshack.us/img329/8062/15604337pq7.gif" /><br /><br />Ranga: S<br />Chakra: 300<br />Opis: Technika znana również jako &quot;Bogini Słońca&quot;. Bardzo mocne jutsu, dzięki któremu użytkownik może przebić się nawet przez najtwardsze ściany. Zapewne jest to jedna z zakazanych technik, gdyż po jej użyciu powstaje dość nienaturalny, czarny ogień. Do zastosowania tej techniki wykorzystywany jest Mangekyou Sharingan.<br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 95 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Tsukuyomi</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img329.imageshack.us/img329/1623/94039070xl7.gif" alt="http://img329.imageshack.us/img329/1623/94039070xl7.gif" /><img class="postimg" src="http://img401.imageshack.us/img401/7612/88103782tc2.gif" alt="http://img401.imageshack.us/img401/7612/88103782tc2.gif" /><br /><br />Ranga: S<br />Chakra: 1200<br />Opis: Umiejętność zastrzeżona tylko dla posiadaczy Sharingana z klanu Uchiha. Co więcej, tylko niektórzy shinobi, o bardzo wysokich zdolnościach potrafią go używać. Ofiara, która spojrzy się w oczy używającemu tej techniki zostaje poddane bardzo silnym iluzjom. Ninja, który wykonuje Mangekyou Sharingan ma pełną kontrolę nad tymi złudzeniami - może zmieniać czas, miejsce a nawet masę obiektów. W praktyce oznacza to, że może na przykłąd przez dni torturować swoją ofiarę, podczas gdy w rzeczywistości upłynie zaledwie parę sekund. Przeciwstawić się temu może tylko inny posiadacz Sharingana (z klanu Uchiha). Niestety, umiejętność jest bardzo niebezpieczna dla używającego, gdyż wymaga bardzo dużej ilości chakry.<br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 95 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Utakata</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img84.imageshack.us/img84/8008/60440373ug4.gif" alt="http://img84.imageshack.us/img84/8008/60440373ug4.gif" /><img class="postimg" src="http://img171.imageshack.us/img171/993/63694090xn1.gif" alt="http://img171.imageshack.us/img171/993/63694090xn1.gif" /><br /><br />Ranga: S<br />Chakra: 500<br />Opis:&nbsp; Wskazując na przeciwnika palcem wciągamy go w GenJutsu. Jest on w naszym świecie&nbsp; w którym możemy kontrolować każdy zmysł złapanego. W przypadku Ukataka nie możemy kontrolować czasu w tym świecie dlatego by wydostać się z tego GenJutsu wystarczy mieć przy sobie kogoś z drużyny by wprowadził do naszego ciała swoją chakre.<br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 85 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><br /><strong>BUSHIN BAKUHA</strong></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://i38.tinypic.com/15pph6e.jpg" alt="http://i38.tinypic.com/15pph6e.jpg" /><img class="postimg" src="http://i36.tinypic.com/2vvwcww.jpg" alt="http://i36.tinypic.com/2vvwcww.jpg" /><br /><br />Ranga: S<br />Chakra: 200 x 1 klon<br />Opis: Technika stworzona przez Itachego, polega ona na stworzeniu pozornie niegroźnego cienistego klona. Klon ten w każdej chwili może eksplodować powodując ogromne zniszczenia. Umiejętność bardzo przydatna Do ataku z zaskoczenia bądź ucieczki. Klon niepozornie wyglądający dla przeciwnika daje mu sie we znaki. Bardzo potężna technika.<br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 80 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><br /><span style="font-size: 16px">Sharingan Impulsion Technicue</span><br /><span style="color: red">Jutsu wymaga aktywnego Mangekyou Sharingan</span> Pozwala on0 na przesłanie jakiejś rzeczy, człowieka do innego wymiaru. Technika dosyć trudna w wycelowaniu. Ale jeśli nam się uda przeciwnik jest bez szans. <br /><span style="color: red"><strong>Technika Wymaga: 90 pkt. Kontroli Chakry</strong></span>&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><img class="postimg" src="http://img227.imageshack.us/img227/3963/sygna22222av6.png" alt="http://img227.imageshack.us/img227/3963/sygna22222av6.png" />]]></description>
<pubDate>Czwartek 18 Czerwiec</pubDate>
<comments>Czwartek 18 Czerwiec</comments>
</item>
</channel>
</rss>
